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61.
作者提出了设计超媒体简报系统的基本思想,并给出一种具体的实现方案,该系统较好地实现了编辑和浏览超媒体文档的功能,首先,在给出了多媒体节点和链的数据结构的基础上,设计了一个把包含超链接信息的文本文件转换成超媒体文档的文本文件编译器,并利用媒体控件接口函数集MCI实现声音、动画和视频在系统中的播放,然后,设计了一个热点编辑器,用以建立具有规则热区和不规则热区的超图像,最后采用了两种导航方法,解决了系统中的迷航问题。  相似文献   
62.
本文介绍了WPS编辑数学公式的方法,这种方法对于低档微机尤其适用。  相似文献   
63.
在微机使用中,由于操作不当,病毒破坏等原因,经常出现分区的表损坏,现介绍了用NU的磁盘编辑器修复硬盘分区表的方法。  相似文献   
64.
提出了增加VFP内置编辑器功能的思路和基于宏定义、键盘陷阱的实现方法,分别给出了宏定义、键盘热键激活程序、传递编辑内容到激活的程序的实例,同时也介绍了智能感应及其功能扩展.  相似文献   
65.
介绍了一个面向VLSICAD的专家系统外壳CESS的知识表示,知识表示语言的范式以及知识表示语言的范式以及知识编辑器KBE的结构和功能,讨论了KBE的总体设计,具体实现以及用Prolog实现中碰到的情况和处理方法。  相似文献   
66.
为了解决水族文字能够输入到计算机实现数字化,利用微软公司提供的Windows IME来设计和实现水书文字输入法。通过和其它少数民族输入法比较,利用水书文字独有的特性,分析Windows IME程序的基本结构,实现水书文字输入法。通过安装,可以在计算机中输入水书文字,其效果和其他的文字一样,可以打印、改变大小等。实现水书文字输入法,为以后对水族文学、文字研究奠定了基础。  相似文献   
67.
在乡镇土地利用总体规划中ArcGIS自带符号库不能很好地表达规划信息,需建立规划专题符号库.以实例形式介绍了基于Font Creator 5.6字体编辑器和ArcGIS符号管理器制作点、线、面符号的步骤和方法.在此基础上依据《乡镇土地利用总体规划制图规范》建立专题符号库,为规划图编制提供了方便.  相似文献   
68.
本文介绍了一个交互式的实用图形编辑器,它提供了建立、修改、变换、复制和检索二维图形的各种交互手段。这一切只是在普遍的终端和键盘上实现的,无需任何附加硬件。系统设有一组简单而强有力的命令,允许用户与系统进行有效的对话。系统响应命令,显示各种指导信息,或者提示用户下一步的操作。本方案具有容易使用、对系统硬件软件要求不高的特点。系统是在 Apple (?) UCSD PASCAL 支持下实现的。  相似文献   
69.
可视化查询语言是以图符为语素的编程语言,其语句的组织和结构不同于传统的字符语言,因此需要为可视化查询语言设计专门的语句编辑器,通过对用户接口的有限状态转换机制,可视化用户界面设计、编辑器的实现和一个使用实例的陈述,简要介绍了可视化查询语言CQL编辑器的设计思想和实现方法,该编辑器为土木工程师提供了一个方便、快捷、简单易学的编程工具。作为图符语言的用户接口、具有友善性、简易性、可视性等特点。  相似文献   
70.
块段构模技术因构模简单、实用而广泛用于储量计算、开采设计和计划编制,但对于复杂矿体,则边界误差大,应用效果较差,常采用人工修正模型予以修正.作者通过研究地形模型、品位模型、方差模型和岩性模型的存储结构,采用面向对象方法和可视化技术,设计和开发了一个三维矿床模型全屏幕编辑器DME.DME实现了三维矿床模型任意层、行、列的全屏幕数据浏览、修改、编辑和统计,对矿床模型的平面、剖面估值数据进行可视化编辑.  相似文献   
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