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991.
对G.P.S.法做了改进,使之概念更加明确、方法更加简易可行,而且求解效 率进一步得到提高。  相似文献   
992.
采用激光云纹干涉装置对高温合金材料在高温下的断裂韧性进行了测试.利用电化学方法直接在被测试样表面刻蚀零厚度光栅,拓展了高温合金云纹干涉法的研究空间,应用计算机CCD成像系统采集和分析莫尔(Moiré)条纹,测试结果表明云纹干涉的图像质量和测量精度均有提高.  相似文献   
993.
分析了交替分离(AS)算法与交替投影(AP)算法的一些性质. 根据这些分析结果, 提出了将交替分离与交替投影算法有机结合形成所谓ASAP算法, 以克服交替分离算法收敛速度较慢而交替投影算法又易于陷入最大似然代价函数的局部极值的缺陷. 分析了这种结合的逻辑合理性. 计算机仿真也验证了ASAP算法能够以较少的迭代次数得到信号参数较理想的估计.  相似文献   
994.
给出关于LF相对乘积空间中投影序同态的一个性质定理,从而推广了投影序同态的两个工具定理.  相似文献   
995.
数字离轴全息实验系统及其零级像分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对数字全息术中记录介质分辨率制约物参光的最大夹角给实验系统搭建带来的问题,提出一种数字离轴全息记录系统.该系统是将低频全息衍射光栅作为分光元件引入数字全息系统,利用光栅衍射的0级和+1/-1级形成离轴全息记录光路,同时对再现像中零级进行了理论分析,并进行实验研究实验结果证明了该系统的可行性,并且具有光路系统简单、操作容易等特点.  相似文献   
996.
将光栅常数的不等精度测量通过加权转换为等精度测量,用最小二乘法计算出光栅常数及其不确定度。  相似文献   
997.
设π:S^2→R↑^2为球极投影,若记X∈S^2的球极投影像为x,则对S^2上x3坐标不超过-cos2θ(0≤θ≤π/2)的任意两点X,Y,2cos^2θ|x-y|≤d(X,Y)≤2|x-y|其中等号成立当且仅当X=Y.  相似文献   
998.
为了避免基于梯度概念的非线性规划的算法在不连续梯度上过早结束而失败,本文选用与切面有一定偏差的面作近似投影,使广义梯度在此面上的投影总是下降的可行方向,简化了求解过程,且不必每次求投影矩阵。  相似文献   
999.
讨论了用于受限视角投影的压缩恢复算法的局限性,并指出其固有缺点是采样极不均匀,形成混迭,且不能靠增加投影数克服。提出改进的压缩恢复算法,先利用压缩恢复法求出初始图像,再估算缺失的投影数据,后者与原有的受限投影数据一起形成完全投影数据,并用熟知的卷积反投影法重建最后的图像。计算机仿真结果表明,用改进后的算法重建,其成像质量明显提高。  相似文献   
1000.
一种鱼眼图象到透视投影图象的变换模型   总被引:10,自引:0,他引:10  
把鱼眼图象变换成透视投影图象,球面投影是一种简单有效的方法。但是这种方法需要预先知道鱼眼图象的光学中心和变换球面的半径,因此现有的方法都只用于具有圆形区域的鱼眼图象,并假定其视角为180°。我们建立了一种简单的数学模型,可把畸变的鱼眼图象变换为透视投影图象,并给出了一种利用鱼眼图象本身特点求出其光学中心和变换球面半径的方法,最后用实例验证了教学模型的正确性和有效性。  相似文献   
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