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101.
《无锡职业技术学院学报》2016,(3):34-37
随着数字信息技术融入现代社会生活的方方面面,民众对公共艺术的趣味性、参与性、互动性需求越来越高。本文通过对传统公共艺术的现状分析,归纳其存在的不足。并针对存在的问题,从数字媒体技术与公共艺术整合角度,提出改良型、交融型、参与型三类艺工交融的公共艺术设计模式,以期在信息社会语境下探索未来互动式公共艺术的设计方法。 相似文献
102.
虚拟现实技术及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实是计算机模拟的三维环境,是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。虚拟环境是由计算机生成的,它通过人的视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境的感觉的视景仿真。它是一门涉及计算机、图像处理与模式识别、语音和音响处理、人工智能技术、传感与测量、仿真、微电子等技术的综合集成技术。用户可以通过计算机进入这个环境并能操纵系统中的对象并与之交互。本文分别从虚拟现实关键技术,虚拟现实的分类,虚拟现实的特性,虚拟现实的应用等方面对虚拟现实技术进行了阐述,并提出了虚拟现实技术的发展趋势和面临的挑战。 相似文献
103.
本文针对黑白图像的人眼易觉察、稳健性不高且容量受限制的特点,从不同的角度,结合近几年来的研究成果,简单总结了黑白图像的信息隐藏方法。 相似文献
104.
为了适应日益激烈的全球性市场竞争,港口机械企业必须改变其传统的设计和生产方式,进一步缩知产品开发周期,降低生产成本,提高产品质量,加强售后服务。关键就是如何充分发挥设计团队的集体力量和计算机支持系统的能力。这不仅要求单个设计人员具有理广博的知识,而且更需要不同科学之间的设计人员通力使用、协同工作,为此,在港口设计领域中建立了基于Web的计算机支持的协同设计的框架,并利用互联网实现协同设计,讨论了利用Web服务站点的动态服务网页ASP技术,着重论述了实现这一技术的关键问题和过程。 相似文献
105.
介绍了一种预测—修改—校核的系统化结构动力修改方法,并应用本方法对某导弹贮运发射箱进行了从建模到灵敏度分析及动力修改的分析与计算。 相似文献
106.
本文在Campell和Yanko等人所作的Li、K/Cl、SO4-H2O四元交互体系25℃溶解度相图基础上,对该体系50℃、75℃相关系进行了研究制得了该体系的溶解度多温图,为进一步完善从盐湖卤水中提取锂的工艺流程提供了理论依据。 相似文献
107.
柴天佑 《东北大学学报(自然科学版)》1991,(3)
提出了可以控制具有任意交互矩阵的随机多变量系统的间接自适应控制算法并进行了稳定性和收敛性分析。首次表明:该算法无论用于开环不稳定或非最小相位系统,系统的输入输出以概率1采样均方有界,广义输出误差的条件均方取得整体最小值;参数估计强相容。 相似文献
108.
文中运用有限元方法对ZH1105WG型单缸柴油机缸体进行了动态特性计算,计算结果和试验结果符合较好。在此基础上,对缸体进行了局部结构修改。 相似文献
109.
机床结构模态分析与优化设计软件MAOD使机床结构动态特性的分析及其 优化可以在微型机上完成。该软件以实际测量的激励和响应信号为输入信号。主要模块 包括:结构模态参数识别、复模态动画显示、动特性灵敏度分析、结构修改的模拟和结 构参数的优化等。文中简述了各主要功能模块的理论依据,给出了 MAOD软件应用于 框架结构和两台加工中心机床上的实例。 相似文献
110.
在流格式媒体出现之前,人们若想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。Streaming Media(流媒体)的发展,克服了这些不足。本文介绍了市面上较为流行的三种流媒体技术及其在学校教育中应用。 相似文献