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901.
现有的微机电系统(MEMS)设计中缺乏面向优化的MEMS器件变动方法。针对表面微加工MEMS,在可制造性分析的基础上提出了表面微加工MEMS三维模型的局部变动方法。该方法首先在表面微加工MEMS三维模型上选定设计关注面,设计人员对所选定的设计关注面进行变动操作;变动设计后根据变动类型基于可制造性分析自动映射和传播变动到... 相似文献
902.
介绍了STRAIGHT算法的原理,并选择STRAIGTH谱作为语音识别的特征参数.采用对应点映射方法以提高同一发音不同样本参数间的匹配效果,在特征匹配的方法上选择差别子空间法,将二者结合应用于非特定人汉语数字0~9的语音识别,实验结果表明.基于STRAIGHT谱的非特定人数字语音识别可以达到97%的识别率. 相似文献
903.
通过半自动的方法将关系数据库转换为本体是本体研究的热点之一,也是解决异构数据库的一个新方向。目前提出的从数据库中提取语义信息的方法主要从本体的结构出发,导致提取的语义信息不全面。本文提出了一套将关系数据库向本体转换的规则,该套规则从关系数据库的模式结构出发,通过对模式信息分层次、综合分析,能够比较准确全面地提取显视的和隐含的语义信息。 相似文献
904.
905.
纤维拓扑在近代拓扑理论中是发展较为迅速的一个分支,近些年来,许多数学家对此门学科给予了极大的关注和兴趣。与此同时,在计算机理论中,关于DCPO(有向完全偏序)的理论研究也一度成为该研究领域的一个热点,而Frame理论为其提供了有意义的推理和语汇。给出了纤维拓扑性质中的纤维正则映射的等价刻画,并利用Frame理论给出了纤维正则映射的无点刻画,从而使得Frame理论中关于纤维观点的运用更为方便、快捷。 相似文献
906.
在计算机图形学中,纹理映射就是使用图像、函数或者其他数据源来改变物体表面外观。纹理映射技术是近几年来发展最快的技术之一,广泛应用于三维真实感图形的生成与显示中。运用纹理映射可以方便地制作真实感图形而不必花更多的时间去考虑物体的表面细节。本文在Android平台中,通过对纹理映射原理的分析,利用Opengl ES图形库实现了纹理映射效果。 相似文献
907.
胡国雷 《南京邮电大学学报(自然科学版)》2011,31(4):125-127
对单峰映射的允许揉搓序列组成的一类集合给出定量的刻画,证明了该集合在概率度量下的符号空间中的Hausdor ff维数为1,1维Hausdor ff测度为零。 相似文献
908.
针对粒子群算法在迭代后期易陷入局部最优的不足,采用Tent映射所产生的混沌序列在粒子个体最优点和全局最优点附近进行混沌搜索,利用混沌搜索的全局遍历性和随机性提高了粒子群优化算法的全局搜索能力和抗早熟收敛性能。几个典型测试函数的仿真结果证明了该算法的可行性。 相似文献
909.
研究了正交异性板中星形裂纹的平面弹性问题.采用复合材料断裂复变方法,选取适当的保角映射和特殊应力函数推出了裂纹尖端附近的应力场及Ⅰ型、Ⅱ型星形裂纹应力强度因子的解析解. 相似文献
910.
一种改进的等误差自组织特征映射矢量量化算法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了改善矢量量化的码书性能和提高神经网络的学习效率,在分析等误差自组织特征映射算法(equidistortion self-organizing feature mapping,EDSOFM)的基础上,提出了一种改进算法.改进算法将模糊神经网的隶属度函数引入到竞争学习算法中,有效地提高了学习收敛速度.针对原算法搜索获胜... 相似文献