首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   971篇
  免费   61篇
  国内免费   46篇
系统科学   483篇
丛书文集   3篇
教育与普及   61篇
理论与方法论   64篇
现状及发展   3篇
综合类   464篇
  2024年   5篇
  2023年   21篇
  2022年   28篇
  2021年   20篇
  2020年   28篇
  2019年   25篇
  2018年   8篇
  2017年   8篇
  2016年   6篇
  2015年   22篇
  2014年   42篇
  2013年   63篇
  2012年   66篇
  2011年   79篇
  2010年   95篇
  2009年   81篇
  2008年   71篇
  2007年   66篇
  2006年   63篇
  2005年   40篇
  2004年   31篇
  2003年   31篇
  2002年   37篇
  2001年   45篇
  2000年   32篇
  1999年   7篇
  1998年   10篇
  1997年   10篇
  1996年   4篇
  1995年   7篇
  1994年   3篇
  1993年   4篇
  1992年   3篇
  1991年   7篇
  1990年   1篇
  1989年   4篇
  1988年   2篇
  1980年   3篇
排序方式: 共有1078条查询结果,搜索用时 15 毫秒
501.
OpenGL 在作战模拟系统中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
OPenGL提供了功能强大的三维图形接口,已成为国际上通用的开放式三维图形标准,利用它可以绘制逼真的三维景象.在作战模拟中,视景系统可以提供更直观、逼真的战场环境,营造真实的战场气氛.文章探讨了将OpenGL应用于作战模拟系统以实现视景系统的开发.  相似文献   
502.
对抗条件下防空导弹武器系统的作战效能分析   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
对基于对抗条件防空导弹武器系统的作战效能进行了研究,分析了影响武器系统效能的主要因素。根据防空导弹武器系统射击目标的过程,建立了对抗条件下导弹武器系统作战效能研究的数学模型并详细分析了影响系统作战能力的重要因素,为在这方面的进一步研究提供一定的参考。  相似文献   
503.
武器通道时延是舰艇作战系统设计中的一项重要的动态指标,本文利用着色Petri网(CPN)对武器通道的执行过程进行动态建模,并研究了基于CPN模型对武器通道各种时延指标的计算方法。最后通过一个典型的防空武器通道的CPN建模和仿真计算验证了舰艇作战系统通道时延的动态计算方法。  相似文献   
504.
针对目标威胁评估过程中现有赋权方法难以反映指标贡献和威胁等级划分过于主观化的不足,提出了一种基于随机森林赋权和TOPSIS\|RSR的目标威胁等级评估方法。该方法首先建立随机森林模型,通过计算模型中指标与威胁值的相关性确定指标权重,然后构建了基于TOPSIS\|RSR的威胁等级评估模型,通过对相对优劣距离进行编秩得到目标的威胁排序和威胁等级,并通过ANOVA方差分析检验威胁等级划分结果的合理性。最后通过仿真实验和对比分析证明了所提方法的有效性。  相似文献   
505.
以提高打击效果为目的,研究了精确制导武器打击时间敏感目标的发射时机估计问题。首先运用混合总体商变换方法和精确制导武器射击理论建立了相应的作战效能模型,包括即时概率模型、捕捉概率模型、命中概率模型和毁伤概率模型。然后依据给定的作战效能模型,提出给定条件下远程精确制导武器打击陆地时间敏感目标的发射时机估计方法,并进行了算例分析和t检验,计算结果检验了估计方法的有效性。最后通过研究不同条件下的发射时机区间长度,指出远程精确制导武器航程和时间精度等级是影响发射时机估计的主要因素。  相似文献   
506.
虚拟现实技术在军事中的新应用   总被引:6,自引:3,他引:6  
随着科学技术的发展,虚拟现实技术已经渗透进了军事生活的各个方面,并开始在军事领域中发挥着越来越大的作用。本文总结了虚拟现实技术在军事中的应用现状,指出了该技术在军事领域中的一些新应用,并对其为适应未来作战的要求,在作战训练与研制新式武器方面可能取得的新成就以及对未来战争模式的影响进行了展望。  相似文献   
507.
针对目前虚拟战场环境中作战仿真系统的可信度问题进行了理论探讨。在介绍虚拟战场环境中对抗仿真系统的体系结构基础上,突出解决了如何保证作战仿真系统在开发过程中的质量管理以及如何对现有的作战仿真系统进行评估两个前沿问题。着重剖析了概念模型、总体设计、详细设计中所应该进行的校验和验证工作,最后给出了一般作战仿真系统可信度评估的体系结构。  相似文献   
508.
一种基于HLA的防空作战仿真框架设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了适应未来作战环境的不可预知性,降低国防经费的不必要开支,对基于HLA的通用防空作战仿真框架进行了研究,并提出了一种可扩展的防空作战仿真体系结构(EAADSP)用于辅助构建健壮的,可扩展的虚拟或构造分布式仿真应用系统.该体系结构的设计综合和优化了虚拟仿真和构造仿真的思想.利用可扩展的防空作战仿真体系结构,为防空作战仿真与建模、分析提供了有效的方法和途径.  相似文献   
509.
雷永林  朱智  甘斌  雷森  陈永 《系统仿真学报》2020,32(9):1654-1663
复杂武器系统作战效能评估是军方和工业方共同关心的科学问题。指出了现有武器装备作战效能仿真评估缺乏面向复杂武器系统的针对性、缺乏以仿真方法为主导的形式化评估框架等问题。采用“性能-效果-效能”分层的思路搭建了基于仿真的复杂武器系统作战效能评估指标体系框架,并进行了形式化研究。该框架综合考虑不同种类的仿真输入、效果指标和效能指标,能够一体化地指导复杂武器系统的作战效能仿真评估工作。结合弹道导弹的作战效能评估进行了案例研究。  相似文献   
510.
基于分布交互仿真的作战仿真管理模式研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于DIS的作战仿真管理中成在的不足,明确提出了“四加三管理模式”,这种管理模式结构的层次清晰,考虑了人在环模拟器,适合于军事应用和技术开发,同时也是对于分布式交互仿真管理内容和丰富。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号