全文获取类型
收费全文 | 3424篇 |
免费 | 93篇 |
国内免费 | 115篇 |
专业分类
系统科学 | 76篇 |
丛书文集 | 175篇 |
教育与普及 | 152篇 |
理论与方法论 | 49篇 |
现状及发展 | 27篇 |
研究方法 | 1篇 |
综合类 | 3152篇 |
出版年
2024年 | 27篇 |
2023年 | 63篇 |
2022年 | 81篇 |
2021年 | 96篇 |
2020年 | 56篇 |
2019年 | 73篇 |
2018年 | 33篇 |
2017年 | 61篇 |
2016年 | 58篇 |
2015年 | 102篇 |
2014年 | 177篇 |
2013年 | 190篇 |
2012年 | 206篇 |
2011年 | 218篇 |
2010年 | 204篇 |
2009年 | 193篇 |
2008年 | 219篇 |
2007年 | 180篇 |
2006年 | 103篇 |
2005年 | 115篇 |
2004年 | 123篇 |
2003年 | 107篇 |
2002年 | 115篇 |
2001年 | 124篇 |
2000年 | 84篇 |
1999年 | 79篇 |
1998年 | 63篇 |
1997年 | 86篇 |
1996年 | 67篇 |
1995年 | 58篇 |
1994年 | 49篇 |
1993年 | 43篇 |
1992年 | 37篇 |
1991年 | 37篇 |
1990年 | 35篇 |
1989年 | 32篇 |
1988年 | 17篇 |
1987年 | 10篇 |
1986年 | 6篇 |
1984年 | 1篇 |
1983年 | 2篇 |
1980年 | 2篇 |
排序方式: 共有3632条查询结果,搜索用时 356 毫秒
71.
高选择性NH3敏元件 总被引:5,自引:0,他引:5
以化学沉淀法制备的WO3微粉作为气敏基体材料,以Au2O(或HAuCl4)及NH4VO3为主要掺杂剂制成的气敏元件对NH3具有较高的灵敏度和优良的选择特性 相似文献
72.
刘秀英 《云南大学学报(自然科学版)》1997,19(2):133-134,138
研制了非加热气敏元件(传感器),同时研究了元件不同温度在SnO2表面吸附状态与气敏性的关系,指出了元件有一定选择性的主要原因。该元件主要特点不需要外加热。因此功耗低、工艺结构简单、易薄膜化、集成化,适于大规模生产,应用前景可观。 相似文献
73.
纳米晶BaTiO3湿敏元件研制 总被引:2,自引:0,他引:2
用硬酯酸法制备纳米晶钛酸钡材料,并制成湿敏元件,可用于全湿范围,灵敏度较高.纳米晶的粒径尺寸影响湿敏元件的电阻.掺入某些杂质如Na2CO3可以改善元件的湿敏特性 相似文献
74.
75.
二元光学作为一门新兴的学科分支正受到人们的广泛关注,本文主要介绍二元光学的基本原理及二元光学元件的设计加工工艺过程,并总结了近十年来二元光学在理论设计、制作工艺和应用等方面进展情况. 相似文献
76.
聚乙烯醇静电纺丝法固定葡萄糖氧化酶 总被引:7,自引:0,他引:7
利用静电纺丝纳米纤维具有高比表面积和多孔疏松结构的优势固定葡萄糖氧化酶,以提高酶电极的性能.通过聚乙烯醇(PVA)和葡萄糖氧化酶(GOD)共同静电纺丝的方法在金电极表面获得了固定化酶膜,用于构筑安培型葡萄糖生物传感器,膜的红外光谱、紫外-可见光谱和扫描电镜的分析均表明酶成功固定在静电纺丝形成的纳米纤维膜中.循环伏安测试表明固定化酶在静电纺丝纳米纤维中保持了活性,采用PVA静电纺丝法固定COD比利用浇铸膜法所得到的酶修饰电极对葡萄糖有更好的电流响应特性,通过在静电纺丝溶液中加入纳米金进一步提高了酶电极的电化学响应特性. 相似文献
77.
黄伟 《牡丹江师范学院学报(自然科学版)》2006,(4):54-55
在体育共同课教学中,由于学生很难一下子掌握动作要领和方法,所以,根据学生的生理、心理特点,在体育教学中合理运用口诀,能激发学生的学习兴趣,达到快速掌握技术动作要领的要求. 相似文献
78.
无线传感器网络是最近几年学术界研究的领域,它是由计算机技术、通信技术、微机电技术等多学科交叉产生的新研究领域,具有广阔的应用前景.基于无线传感器网络的路由协议的设计和传统的AD-HOC网络有很大的不同,节能是无线传感网络路由设计的一个很重要的设计指标.本文对几种典型的路由协议进行了节能因素的研究和分析. 相似文献
79.
运用运动生理学和运动生物力学原理,借鉴国内外有关体育专家学者的研究成果,以扬州大学高水平田径队中跑训练为研究对象,结合笔者多年中跑运动训练的实践,在对现代中跑动作技术充分认识和分析的基础上,针对大学生中跑运动员训练特点与在训练中主要存在的技术问题,提出了改进技术和提高动作实效性的训练方法。 相似文献
80.
基于动作捕捉的计算机动画探讨与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
探讨了动作捕捉 (motioncapture)技术 ,分析了运动数据的采集方法及其处理技术 ,剖析了 3DStudioMax文件的结构 ,并利用 3DStudioMax文件建立了计算机动画模型 ;在此基础上 ,利用处理后的数据文件驱动该模型 ,实现了计算机动画生成 .最后探讨了其在影视制作中的应用 . 相似文献