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31.
王昕 《山西师范大学学报:自然科学版》2001,15(1):35-40
针对事件驱动仿真器检测时间延迟的困难,提出时间校验网络来检测时间延迟,论述时间校验的几种方法及在时间校验中的几个问题。 相似文献
32.
实现了一个用于列车驾驶培训的地铁站台仿真系统.系统由一个可被感知的站台虚拟环境和虚拟乘客系统组成.站台环境由静态场景、动态场景两部分组成,可在用户控制下发生变化.虚拟乘客通过感知站台环境的变化做出行为判断与动作.乘客仿真模型采用分层结构,分别实现环境感知、决策、行为选择、动作实现与实时绘制.目前,该系统已用于地铁列车仿真器,成为培训司机站台操作的工具. 相似文献
33.
在数字电视机中实现画中画功能要比一般采用模拟电路的电视机方便得多,且造价低,便于大批量生产。结合我们研制的画中画数字式彩色电视接收机,讨论在数字电视接收机中实现画中画功能的几种方案、硬件及有关控制软件的设计思想和实验结果。 相似文献
34.
35.
36.
37.
分布式虚拟战场环境中的仿真模型 总被引:16,自引:4,他引:12
主要论述分布式虚拟战场环境中的五类仿真模型 (实体模型、作战模型、环境模型、评估模型和仿真管理模型 )含义 ,各自的研究内容、特点 ,不同对象之间模型的区别 ,以及五类模型之间的相互关系 相似文献
38.
DSPN仿真器的设计及其冲突消解规则 总被引:1,自引:0,他引:1
末文给出了确定随机时间PETRI网(DSPN)仿真器的结构及其算法。对于PETRI网中的冲突问题给予定义,并给出了解决办法。最后给出了仪真器的基本流程图。 相似文献
39.
张文龙 《解放军理工大学学报(自然科学版)》2003,4(4):54-57
训练仿真器的基本要求是使受训者得到与操作实机时相一致的动静态感觉。一个好的数学模型的建立是实现感觉匹配的关键。提出了一种基于感觉的建模方法,其基本出发点是把操作感受看作对象响应的“快慢”、“趋势”、“振荡感”和恰当的组合,它们是由数学模型的零极点及其分布所决定,通过一定的模型结构和模型参数选择的方法,使数学模型的零极点及其分布和感觉相匹配。给出建模的具体步骤和实例,仿真结果证实模型与被仿真对象不仅“快慢”、“趋势”、“振荡感”一致,而且二者响应曲线非常接近。 相似文献
40.
给出了利用 8个数字信号处理 ( DSP)微处理器 ( TMS32 0 - C30 )设计航空发动机数字仿真器的原理及结构 ,讨论了基于多口存贮器设计共享存贮器的性能特点。在以 PC机为主控机构成的主 /从仿真器系统上运行了某型发动机仿真模型 ,给出了仿真模型在该仿真器上运行的任务分配方法 ,并对单阵元计算及双阵元并行计算的时间进行了比较 相似文献