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81.
在流格式媒体出现之前,人们若想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。Streaming Media(流媒体)的发展,克服了这些不足。本文介绍了市面上较为流行的三种流媒体技术及其在学校教育中应用。 相似文献
82.
83.
移动Agent作为一种全新的分布式计算模型,其优越的性能受到越来越多的重视。本文对移动Agent系统的特征、优点,以及应用领域作了阐述。移动Agent将随着计算机网络应用技术的发展得到更加广泛的应用。 相似文献
84.
文章阐述了EAI(企业应用集成)的基本概念,根据教育系统信息化发展现状和存在的问题,分析了教育系统现有集成应用系统间数据交互的缺陷和不足,阐明了应用系统集成的必要性和可行性,并就教育EAI的发展目标做了进一步的探讨. 相似文献
85.
根据信号奇异性检测理论,提出了一种小波函数的选取方法:首先根据负荷序列的特点及短期负荷预测对小波函数的应用要求,粗选使用db(N)小波函数系进行分析;然后根据李普希兹指数与小波分解尺度及模极大值点之间的关系,找出可以检测到最大李氏指数的db小波,并结合小波重构对正则性的要求对N作出选择.算例说明了这种选取方法具有一定的合理性. 相似文献
86.
As2O3与不同繁殖条件对果蝇发生量的交互影响 总被引:1,自引:0,他引:1
以野生型果蝇、黑檀体果蝇为实验动物,研究了不同浓度As2O3在不同温度、不同空间下对不同品系果蝇发生量的影响。实验共分4个处理浓度、2个培养温度,并重复3次。结果显示不同浓度的As2O3对不同品系的果蝇在不同温度、不同空间条件下的发生量的影响有异,表明不同浓度的As2O3对果蝇的发生量有一定的影响。 相似文献
87.
设计一个基于交易系统的房产评估决策支持系统,实现了该系统的构成,并着重介绍系统模型的选取与实现,以及交易系统与决策支持系统之间的接口方法。 相似文献
88.
针对交互系统多媒体同步中存在的问题,提出了引入预测环节的多媒体同步方法,采用控制论方法,将交互系统的多媒体信息传输与回放过程作为一个系统进行分析,得出发送缓冲和接收缓冲是惯性环节,网络传输是迟滞环节,各环节都存在一定的相角滞后,媒体信息预测是一个微分环节,可引入一定的相角超前,将这种预测环节引入到多媒体同步系统中,对系统进行超前校正,可改善系统的实时性能,减小网络延迟抖动对多媒体同步的影响,仿真结果证明了预测环节在克服网络延迟抖动的影响,提高交互系统的实时性,改善媒体间同步效果等方面的有效性。 相似文献
89.
辐射屏蔽体可视化研究中三维实体的动画绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
本程序使用MFC进行OpenGL动画编程。采用模型变换法,用球体和圆柱体来代替椭圆体和椭圆柱体,可迅速计算其数学模型。对于弯管和环状几何对象,先在新坐标系上确定其一组组顶点,然后用空间坐标变换的方法实现三维实体的建模。本程序采用着色、光照、交互对话询问和动画等操作,实现了辐射屏蔽体的可视化仿真。 相似文献
90.
根据化工场景的视景特点,从面向对象方法论、分布式处理概念出发,研究了如何开发具有真实感的化工场景的动态交互式三维编辑、仿真程序。提出了化工场景图元的类体系框架结构、消息扫描策略、动态交互的“二维拾取”概念以及分布处理的设计。给出了在Windows 95/NT、VC ++开发环境中利用OpenGL开发的设计思想和实现方法。 相似文献