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151.
对呼叫中心的组成与关键技术作了介绍,对国内外研究现状进行了调查,指出了该项技术的发展方向。 相似文献
152.
修倜 《武汉科技学院学报》2002,15(2):22-25
从比较的角度,阐明康德与席勒喜剧观念的区别与联系。两位美学家都看到了喜剧与游戏、自由的内在关联,而具体的阐释和结论却迥然有别。康德注重笑作用于人的心理和生理机制的娱乐性功能,他所抽象出的笑的心理模式,揭示了审美主体与对象之间的心理错位,同时也带有形式主义的倾向。席勒强调喜剧艺术通过独特的途径为人提供精神自由和完善人性的社会作用,将喜剧的任务确定为在人们心中产生和维护心灵的自由,并为此提出了可资借鉴的创作主张,同时他还揭示出喜剧性事物自身的矛盾及其与社会环境的矛盾。二者理论发现的意义不仅在于他们所构成的互补,更在于后者对前者的超越及其对后人的启示。 相似文献
153.
一种实时战场仿真的层次结构及算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
在实时战场仿真环境下提出了一种基于智能体的战场交互通信模型,在此基础上采用组队工作的思想,将任务分解为各Agent能够执行的子任务,并对其进行了角色定义、算法描述,采用任务表示语言TRL将知识表达出来,实现了应用智能Agents对战场交互式通信模型进行实时战场仿真。 相似文献
154.
袁铎 《湘潭师范学院学报(自然科学版)》2000,21(5):32-35
利奥塔认为,后现代社会出现了知识的合法性危机。事实上,“知识的合法性”理论虽然在反对整体论、普遍性等方面有偏颇之处,但该理论对知识的商品化和话语的权力化的反思以及所提倡的宽容精神和游戏理论对于我国的文化建构和建立国际间合理的交往规则均有一定的启发作用。 相似文献
155.
体育教学中开发游戏的心理素质教育功能 总被引:1,自引:0,他引:1
王纳新 《山东师范大学学报(自然科学版)》2006,21(1):153-154
结合当前大学生心理素质存在的问题,以及大部分高校针对学生心理素质教育与培养淡化和缺失的现状。阐述活动性游戏的特征、功能和实施程序,分析活动性游戏与大学生心理素质培养之间的互动机理,将心理教育通过活动性游戏融入体育课堂教学。全面提高大学生身心健康和整体素质的体育教学理念及方法. 相似文献
156.
157.
IMM理论在超低空探测与跟踪上的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
韩雁飞 《系统工程与电子技术》2003,25(1):15-17
以超低空防御为背景 ,以防御系统雷达和红外传感器的融合为主线 ,运用概率互联理论和交互式多模型理论对超低空目标的探测和跟踪问题进行了仿真。经仿真认定 ,该理论不仅可用于目标的探测和预警 ,也可用于导弹的跟踪和制导 相似文献
158.
159.
谈体育游戏在教学中的运用 总被引:2,自引:0,他引:2
就体育游戏的特点,作用以及在教学中运用体育游戏的原则进行论述,以提高体育游戏在教学中的运用价值和体育课的教学质量。 相似文献
160.
民族地区学生因基础知识、实验能力较差,在实验中缺乏思考,缺乏创新能力.因此我们在大学分析化 学实验中采用"交互式"教学法、开设设计性实验等多种方法组织教学,获得了较好的教学效果. 相似文献