全文获取类型
收费全文 | 19557篇 |
免费 | 412篇 |
国内免费 | 1024篇 |
专业分类
系统科学 | 1804篇 |
丛书文集 | 727篇 |
教育与普及 | 315篇 |
理论与方法论 | 224篇 |
现状及发展 | 153篇 |
综合类 | 17770篇 |
出版年
2024年 | 149篇 |
2023年 | 386篇 |
2022年 | 448篇 |
2021年 | 557篇 |
2020年 | 378篇 |
2019年 | 341篇 |
2018年 | 177篇 |
2017年 | 273篇 |
2016年 | 284篇 |
2015年 | 515篇 |
2014年 | 1038篇 |
2013年 | 977篇 |
2012年 | 1237篇 |
2011年 | 1356篇 |
2010年 | 1289篇 |
2009年 | 1401篇 |
2008年 | 1489篇 |
2007年 | 1270篇 |
2006年 | 1123篇 |
2005年 | 805篇 |
2004年 | 700篇 |
2003年 | 665篇 |
2002年 | 583篇 |
2001年 | 620篇 |
2000年 | 448篇 |
1999年 | 340篇 |
1998年 | 294篇 |
1997年 | 265篇 |
1996年 | 297篇 |
1995年 | 220篇 |
1994年 | 227篇 |
1993年 | 170篇 |
1992年 | 153篇 |
1991年 | 132篇 |
1990年 | 123篇 |
1989年 | 102篇 |
1988年 | 75篇 |
1987年 | 46篇 |
1986年 | 20篇 |
1985年 | 8篇 |
1984年 | 2篇 |
1983年 | 2篇 |
1982年 | 2篇 |
1981年 | 3篇 |
1980年 | 1篇 |
1958年 | 1篇 |
1957年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 16 毫秒
151.
针对相位编码信号的高旁瓣问题,提出一种基于二阶锥规化的峰值旁瓣抑制滤波器设计方法。将最大增益处理损失约束下的最小峰值旁瓣滤波器设计转化为二阶锥规化问题,采用内点法进行高效求解。与已有方法相比,所提方法可以兼顾峰值旁瓣、处理增益损失和滤波器长度三方面的指标,具有设计灵活、精度高和收敛性好的优点。最后仿真和实测数据结果验证了方法的有效性。 相似文献
152.
基于多层等值面的电磁环境三维可视化研究 总被引:7,自引:0,他引:7
电磁环境三维可视化是目前虚拟战场环境中亟待解决的问题之一,提出多层等值面的方法来表现三维电磁环境。数据生成采用了Longley Rice电波传播模型,该模型考虑地形遮挡以及大气影响,计算生成了用频设备的三维空间电磁波强度值。为了直观表现电磁波强度在空间中的分布范围,采用多层Marching Tetrahedra(MT)等值面的方法,表现了多个不同强度大小的电磁环境分布,解决了面绘制方法在对体数据内部数据细节表现不够的缺陷。为了提高电磁环境的可视化性能,充分利用现在图形处理器(graphic processing unit, GPU)的通用计算能力,实现了硬件加速多层等值面一起提取输出的方法,降低CPU计算负荷,加快了等值面提取速度。最后实现了一个可实时交互的电磁环境三维可视化系统,实验结果表明该方法表现了用频设备在虚拟战场环境中的三维电磁态势,对于用频设备选址和无线通信规划都有一定的辅助作用。 相似文献
153.
基于图切割的图像分割是近几年发展的一项新技术,但随着图像大小及空间维数的增加,图切割的运算量成为负担。针对运动分割提出了一种快速图切割方法,利用运动分割的特点将差分图像中不变的背景映射为一点或几点,然后参与网络图的构造和图切割的求解,以减少图切割运算量。通过实验将这种快速方法应用于2D图切割和3D图切割,对图像序列的运动目标分别进行了自动分割。实验结果表明,这种快速图切割方法不仅大大地降低了存储消耗,提高了运算速度,而且也获得了良好的分割结果。结果证明这种方法在运动目标的分割中是行之有效的。 相似文献
154.
使用Group Medical Insurance Claims Database数据库的数据对免赔额与索赔额和每次索赔的超额费用进行了实证分析.结果表明,随着免赔额的增加,医疗保险的索赔额会逐渐降低,而每次索赔的超额费用会逐渐增加.同时,还利用多目标规划方法,并结合实证结果,构建多目标模型以确定医疗保险的最优免赔额. 相似文献
155.
156.
157.
利用计算机图形学技术实现交互式下颌运动仿真与可视化具有重要意义.针对传统交互界面的缺点,基于视觉跟踪技术利用牙齿实物模型和标记卡片实现了一种实物增强的三维交互界面,将多种交互任务与交互技术无缝融合在一起,物理空间和数字空间实现同步一致性.实验评估表明,这种交互方式能够让用户更有效地利用已有技能,以自然、直观的方式与虚拟对象进行交互. 相似文献
158.
159.
带有学习效应和机器可用性限制的排序问题 总被引:2,自引:0,他引:2
针对单机和两台机器的平行机排序问题,建立了机器具有学习效应和可用性限制的排序模型。在这个模型中,机器具有学习效应。在学习效应下,工件的加工时间与所排位置有关,对于需要在同台机器上加工的工件,工件随位置的靠后其实际的加工时间减少。同时由于定期维修等原因而导致机器在某段时间内不能加工工件。考虑了目标函数为极小化总完工时间的单机和两台机器的平行机问题。对于机器在任意时间进行维修的一般情况给出了动态规划算法,通过数值例子说明了算法的有效性,对机器在使用前进行维修的特殊情况给出了多项式算法。 相似文献
160.