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1.
在分析PowerBuilder中用户对象的基本概念与特点基础上,提出了利用用户对象技术实现MIS(管理信息系统)中单据设计功能的方法,并给出了详细的实现过程。实际应用表明,该方法可使用户按企业的实际需要对单据的录入界面进行自由设计,无需修改软件即可满足不同用户的需求,适合各种管理信息系统的单据设计,具有通用性。 相似文献
2.
基于完全OOP技术的交互界面设计 总被引:1,自引:1,他引:1
本文介绍了汇编用户集成环境的交互界面设计。结合TVision的使用,建立基础对象,定义方法,着重阐述了完全OOP技术中构造过程和析构过程处理,说明事件驱动中的信息传递,安全编程的原子操作,概括交互界面功能特性及评价。 相似文献
3.
4.
LI Zhengwei XIA Shixiong NIU Qiang XIA Zhanguo 《武汉大学学报:自然科学英文版》2007,12(5):893-896
At present, how to enable Search Engine to construct user personal interest model initially, master user's personalized information timely and provide personalized services accurately have become the hotspot in the research of Search Engine area. Aiming at the problems of user model's construction and combining techniques of manual customization modeling and automatic analytical modeling, a User Interest Model (UIM) is proposed in the paper. On the basis of it, the corresponding establishment and update algorithms of User lnterest Profile (UIP) are presented subsequently. Simulation tests proved that the UIM proposed and corresponding algorithms could enhance the retrieval precision effectively and have superior adaptability. 相似文献
5.
城市交通连续平衡网络设计问题的模拟退火算法 总被引:1,自引:0,他引:1
对城市交通连续平衡网络设计问题作一简要介绍。建立该问题的双层规划模型。针对该问题.构建一种特殊的邻城结构.并设计出基于此邻城结构的模拟退火算法。通过一个实例对算法进行验证.并同其他算法进行比较.结果表明模拟退火算法的计算结果较精确.但相应的计算量增加。但该算法用于大型网络设计问题时.其优势则会有明显体现。 相似文献
6.
仿真方法是分析FMS可靠性的一种十分有效的方法和工具,可用于系统发展的不同阶段.由于受仿真语言、建模工作者、应用环境等限制,仿真方法在FMS可靠性研究中难以得到广泛的应用.本文首先简要介绍基于实际生产过程的FMS多任务可靠性仿真方法;然后,采用面向对象的思想和编程方法,建模仿真并实现了基于实际生产过程的FMS多任务可靠性仿真的用户界面.该用户界面具有建模方便、易学,修改模型快捷,界面友好,工作量少,生成的源程序可靠等优点.它为FMS的可靠性仿真提供了一条从模型到仿真源程序方便转换的捷径,对仿真方法在FMS可靠性研究中的广泛应用起了推动作用.该用户界面已应用于北京和长春FMS试验中心. 相似文献
7.
介绍了利用有线电视网实现防火,防盗、保安监测报警系统,同时对本方案的硬件和软件作了详细的讨论. 相似文献
8.
9.
本文介绍了VPN的实现原理和技术支持。企业应用VPN技术,在公共网络中建立专用网络,数据通过安全的“加密通道”在公共网络中传播,具有良好的保密性和抗干扰性,降低了企业网络的运营成本。应用VPN技术,实现了企业内部网络的扩展,应用VPN的远程访问,实现了企业的移动员工、远程办公接入企业内部网络需求;应用基于内联网VPN,实现企业网络互联。VPN的可扩展性、便于管理和实现全面的控制,并可节省成本。采用VPN技术是今后企业网络发展的趋势。 相似文献
10.
P2P网络中使用UDP穿越NAT的方法研究 总被引:11,自引:0,他引:11
外网主机主动访问内网主机或位于不同NAT(Network Address Translation,网络地址转换)网关之后的主机之间对等连接是P2P(Peer-to-Peer,对等网络)应用中必须要解决的问题。在介绍了基于Internet的P2P网络技术和NAT基本原理的基础上,分析了NAT对P2P的影响,提出了通过一台Internet上的注册服务器,利用UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)实现P2P网络穿越NAT的方法;同时,提出通过NAT之后的主机定时向NAT发送保持映射的UDP消息,解决了NAT中动态地址映射保持问题。最后给出了一个P2P穿越NAT的实例。 相似文献