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31.
采用基于Socket的TCP/UDP传输协议(TCP协议用于一般信息交互,UDP协议用于图像数据传输)实现车载终端和服务器之间同时传送信息和图像的功能,提高数据传输效率.生成图像时,保证接收的图像数据包按照预期顺序排列.提出的数据包重传算法可以有效解决丢包问题,并且系统可以同时支持多个终端连接.  相似文献   
32.
鉴于互联网快速发展,计算机网络正逐渐应用到通信网络,以太网在移动通信网络建设中起到越来越重要的作用。目前,实现可靠数据传递的方法主要采用传输控制TCP协议或者SCTP简单流传输协议。传输层的TCP协议和UDP协议各有特点和优势,在与以太网的结合过程中,通过详细的对比分析,UDP更加符合以太网的传输环境,本文主要介绍了UDP协议的特点、格式及优缺点,并针对UDP协议的缺点提出若干条建议。  相似文献   
33.
对移动网络环境中的平滑切换和TCP优化进行了研究.介绍了平滑切换的有关概念,分析了平滑切换的实现方法,指出了现有TCP协议应用于无线移动通信的不足之处,为进一步提高移动计算的服务质量,提出了一种新的无线TCP优化策略.  相似文献   
34.
典型的TCP/IP协议脆弱性及常见攻击方法分析   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
TCP/IP协议由于缺乏对安全性的考虑,存在一定的安全缺陷,给黑客攻击网络以可乘之机。文中首先对TCP/IP协议的脆弱性进行简要分析,然后对常见的攻击方法进行了详细介绍,并提出相应的防范措施。  相似文献   
35.
简述了目前无线网络中传输控制协议(TCP)的应用现状,讨论了其实现机制,总结了各自相应的性能,展望了基于无线链路的传输控制协议(TCP)将来的研究方向和发展趋势。  相似文献   
36.
介绍了分布式结构的原理特点,在剖析GYC-500联网方案的基础上,从原理上指出了其不足之处,并提出了优化改进方案,使其更符合开放式,分布式的要求,改进后的安全监测系统具有更高的可靠性,更好的可扩充性和适应性。  相似文献   
37.
基于Win32平台下Winsock API的网络编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了利用WinsockAPI设计基于Win32平台下的网络应用程序的方法。说明了TCP/IP协议和Winsock API之间的关系。实现Winsock API必须支持TCP或UDP协议类型的套接字,给出了用于TCP器服务器端网络的一般设计步骤,初始化WinsockDLL创建安全套接字,地址绑定,创建一个监听队列,给出了一个在于C/S结构的风格应用程序设计的简单实例。  相似文献   
38.
从用户的角度首先对windows NT操作系统的安全模式和安全策略进行了介绍.然后就"NT是一种针对网络应用的操作系统"对在网络中访问NT服务器的三种方式的安全性进行了分析;针对性地提出了其在安全性上的不足和解决方案;最后作者提醒大家除注意技术上的安全措施外还应养成良好的安全习惯.  相似文献   
39.
在基于TCP/IP的C/S架构下,针对多用户登录和客户端间多用户通信中的若干问题,提出了一些解决方案、算法与实现,并用Visual C^ 给出了一个相应的应用实例。  相似文献   
40.
孟东明 《科技资讯》2007,13(27):194-195
针对校园网拓扑结构和连接带宽的特点,提出了一种适合校园网内部服务器的TCP拥塞控制方法.该方法结合校园网的特点,利用已知的网络连接信息和网络拓扑信息,使拥塞控制的方法更加有效.仿真结果表明,改进的拥塞控制算法能够提高网络的传输效率.另外,该算法仅在发送端对协议进行修改,该算法的采用对整个网络几乎没有影响.  相似文献   
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