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51.
微机系统在内存中都设置一个显示缓冲区,视频系统不断扫描该缓冲区中的数据,在屏幕上显示出相应的字符和图象,大家知道,在屏幕上显示字符和图象可以用DOS系统功能调用或BIOS中断调用.但是,显示器输出操作归根结底就是把字符或图象的相应数据送到显示缓冲区中的特定位置.我们也可以在程序中直接把数据送到显示缓冲区中去,以实现屏幕输出,这种方法称为“存储器映射”法,也叫做直接写屏.这种显示方法提高了显示速度,特别是在需要反复显示大量数据时,可极大地提高程序运行的效率. 相似文献
52.
用空间滤波法显示位相型物体非均匀位相分布的较为普遍的分析与讨论 总被引:1,自引:0,他引:1
对空间滤波法的零频滤波与刀口滤波显示位相型物体的非均匀位相分布进行较为普遍且详尽的分析讨论,并给出一些实验结果. 相似文献
53.
简要分析了微型计算机的显示方式与行,场频关系,提出用计算机的高分辨显示器实时显示来自不同视频源的活动图像,方法是将视频信号数字化后,由数字存储器进行扫描速率变换和内插,然后还原成模拟信号,所得到的模拟图像信号与VGA字符,图像一道送多呼转换器,按需要实时显示活动图像或字符和静止图像,也可以实现电路图像与PC图形的叠加,该系统已用于激光水下通信实验中,稍加改动,还可拓宽到其他应用领域。 相似文献
54.
通过对打印机适配器的电路原理图分析,指出计算机打印口的可读写的端口并不是真正的双向通讯口的问题所在,并指出在接口电路中数据双向传送的正确应用方法。 相似文献
55.
56.
在分析柱透镜阵列再现立体影像原理的基础上,对LED显示屏的裸眼立体影像进行了探索和研究,并分析了其影响视觉效果的重要因素,提出了立体观察区域及最佳观看距离的计算方法.为裸眼立体大屏幕LED显示屏的发展进行了系统性的基础研究. 相似文献
57.
应用OpenGL进行巷道三维显示研究 总被引:3,自引:0,他引:3
就巷道三维显示中应用OpenGL涉及到的几个关键性问题进行了初步探讨,包括如何构建三维数据结构、提高显示效果、加快运行速度、加强人机交互能力等。在进行针对性研究的基础上,提出了相应的解决方案:即面向对象的数据结构的定义、巷道的分级显示、消隐处理和三维漫游、交互式查询。以此解决方案对地下巷道的实际情况进行直观和形象的模拟,对煤矿的信息化管理能力有一定的提高,利于指导煤矿的实际生产。 相似文献
58.
介绍了汉字字符的存储结构、编码方案和显示方式;并利用LabVIEW软件灵活、简便地从计算机的汉字库中提取汉字字模并转换为供单片机直接调用的十六进制字模数据. 相似文献
59.
介绍了显示动态分析和接触应力分析的基本理论,并应用显示动态分析对转子式机油泵的内、外转子的接触问题进行了计算和分析.结果表明:所计算的机油泵存在设计缺陷,需通过采取修改转子齿型、减小内外转子间的偏心距等措施来改进改进内、外转子的接触情况,减小内外转子间的挤压应力. 相似文献
60.
将偶合Klein-Gordon-Schr dinger方程转化成一个实方程组,然后利用改进的Tanh函数法,借助Matlab的符号运算功能,求出了偶合Klein-Gordon-Schr dinger方程的显示解,其中coth,tan,cot型的解是新的解. 相似文献