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1.
针对设计模式演化后难以检测的问题,提出一种多阶段可松弛的设计模式变体检测方法.通过遍历设计模式中的参与者角色来探究不同参与者之间存在的关系,制定了检测设计模式变体的规则,引入了隐形关系增加机制,并构建了4阶段的设计模式变体检测框架.通过经典系统进行了单元检测与系统集成检测实验.实验结果表明:该方法简单有效,对设计模式变体的检测精确率达到81.25%,与传统方法相比有较明显的提高.  相似文献   
2.
信息时代对人才对教育提出了更高更新的要求。具备基于信息素养的高素质人才成为时代对人才培养目标提出的要求。中小学信息技术课程的开设是培养学生信息素养的主要途径。本文则提出了初中信息技术课的分层互动教学设计模式。本文从现状入手,分析了教学过程中的各个要素,提出了教学设计模式。具体内容包括:首先,对初中信息技术课程的开课情况、初中学生的信息技术水平进行调查,主要目的是透过现状看到问题的本质,引出在初中信息技术课程教学中开展分层教学的必要性。其次,初步分析了初中信息技术课的分层互动教学设计模式,并论述了该模式在应用过程中注意的问题。  相似文献   
3.
描述了一种基于适应参数的设计模式重用方法。讨论了设计模式的适应时机,对模式参数作了分类和说明,在此基础上给出了一个设计模式重用的具体实例。  相似文献   
4.
面向Agent软件的分析和设计方法   总被引:1,自引:3,他引:1  
介绍当前面向Agent系统开发总的看法 .涉及面向Agent软件工程的分析方法论和设计方法两个方面 .指出面向Agent的软件技术是分析和设计软件系统的有力工具  相似文献   
5.
传统民居的类设计模式建构   总被引:7,自引:0,他引:7  
对传统民居的研究 ,其对象是千百年的文化积淀所形成的历史产物 .其目的在于探索“有中国特色的现代化建筑”的创新之路 .文中以吴良镛先生的“类四合院”为例子 ,论述传统民居“类设计”模式的提出 .以类型学理论为依据 ,分析传统民居“类设计”模式的设计方法与创新思维 .以张永和先生的“清溪坡地住宅群”,以及安藤忠雄先生的“住吉长屋”为实例 ,阐明传统民居“类设计”模式的丰富内涵与普遍意义  相似文献   
6.
框架技术和设计模式是设计可复用面向对象软件的基础,是对在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述,两者的组合应用在实际的软件设计中能够发挥更大的威力.目前大多数网上购物系统是基于两层体系结构来进行设计开发,存在效率低下、可维护性差等问题,为改善这种状况,从网上购物系统的需求出发,通过引入框架技术与设计模式,构建了一个具有较强的可重用性和可扩展性的系统.  相似文献   
7.
设计模式和数据持久层框架在Web系统中的应用   总被引:18,自引:0,他引:18  
根据远程信息服务系统平台的特点,分析了系统架构和数据持久性处理在Web应用系统中存在的不足之处,提出了综合应用MVC系统架构和数据持久层框架的Web系统解决方案,解决了应用面向对象方法在远程信息服务系统中的架构设计和对关系型数据库进行对象关系映射的实现问题.  相似文献   
8.
在基于工作流的应用软件中,由于软件的模型灵活性不够,无法适应需求的变化,经常导致软件失效.在分析了引起工作流软件修改的主要原因之后。构造了一个角色模型,作为连接组织模型与工作流模型的桥梁.基于国际工作流联盟的工作流模型,经过修改和细化,运用模式技术、组件技术等,形成一个更容易操作和实现的工作流模型,以适应软件使用过程中出现的组织、人员和业务流程的变化,取得了较好的效果,提高了工作流软件的适应性.  相似文献   
9.
JSP/Servlet构建三层管理信息系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一个开发基于Web的利用JSP/Servlet技术的三层管理信息系统的解决方案,该方案实现了表示层和逻辑层的分离,使得系统具有很好的扩展性,同时,给出了Java类实现的实例,为管理信息系统的开发提供了一个完整的思路和方法  相似文献   
10.
MVC框架结构是一种有效的开发模式,可以有效地分离数据表现和数据访问。通过概括MVC特点,介绍了基于Ja-va的MVC实现方法,实现了自定义的一种MVC框架结构。  相似文献   
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