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31.
本文从心理学观点出发,研究和讨论排球运动员在比赛中如何克服心理因素的障阻及训练内容和方法。  相似文献   
32.
市场中商家之间的竞争正日益从有形因素向无形因素转移,品牌竞争就是目前市场竞争的焦点。但是,品牌本身有自己的规律,需要细心管理,方能成为企业新的竞争利器;而品牌管理的核心在于品牌形象系统的建立、维护和发挥其作用。品牌形象的塑造要从产品质量等多方面入手。  相似文献   
33.
对抗环境下足球机器人路径规划   总被引:1,自引:0,他引:1  
在RoboCup中型组足球机器人比赛环境下,实现机器人实时、有效的路径规划是赢得比赛的重要前提.充分考虑到足球机器人比赛中实时性和对抗性的特点,采用具有实时性优势的人工势场法,并综合考虑障碍物、目标点以及机器人之间相对位置和相对速度的关系,提出一种相对威胁系数的概念.该系数能够反映比赛中双方机器人实际对抗的强弱程度.将相对威胁系数应用到传统的人工势场中,形成一种新的改进型人工势场法,较好地解决了对抗环境下机器人路径规划中一些实时性、有效性的问题.仿真实验验证了所提出算法在足球机器人比赛系统中具有可行性.将该算法应用于交龙足球机器人上,在实际比赛中取得了较好的成绩.  相似文献   
34.
论企业竞争情报与知识管理系统的互补与共建   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对竞争情报与知识管理的内涵及竞争情报与知识管理异同的分析,提出了竞争情报和知识管理系统的整体结构共建模型。通过共建可以充分利用企业信息资源,减少企业信息系统的重复建设和浪费,形成了一种融管理方法、知识处理、智能处理于一体的综合系统,对提高现代企业的竞争力具有重要的意义。  相似文献   
35.
基于Web/J2EE架构的销售管理系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用W eb/J2EE技术以及MVC(Model/V iew/Controller)设计模式和Struts结构,开发了销售管理系统.介绍了销售系统的模块设计及结构.在技术上体现了软件框架结构和组件技术重用的优越性,使设计者和软件开发者职责分离,提高了软件开发的效率,使得程序易于扩展和维护.  相似文献   
36.
在篮球比赛中,随着篮球防守技术的发展,要求个人防守更具实效性和针对性,防守中假动作的运用不仅能增强个人防守能力,还能使防守更具攻击性,防守战术执行效果也就更加显著.  相似文献   
37.
考虑一类非线性离散的Lotka-Volterra竞争系统,通过构造适当的Lyapunov函数,得到了保证该系统全局渐近稳定的充分性条件,并给出该结果在一类二维竞争系统中的应用.  相似文献   
38.
采用马腾斯等人编制的竞赛状态焦虑问卷及调节运动员赛前焦虑的方法,对高校田径全能运动员赛前焦虑调控进行了实验研究,结果表明,高校田径全能运动员赛前一个月的焦虑水平较高,自信心较低;对赛前焦虑实施调节后取得了比较理想的效果,为最佳竞技状态的形成奠定了良好的基础.  相似文献   
39.
跆拳道运动员赛前心理状态及调节方法的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
对影响跆拳道运动员赛前心理状态的因素进行研究.结果表明:运动员赛前的心理状态有四种较典型的、存在明显差异的状态,即狂热状态、冷漠状态、正常状态和盲目自信状态.采用表象训练法、模拟训练法、自我暗示法和激励调节法等可以消除运动员在赛前所出现的心理问题.  相似文献   
40.
基于竞争格局的期权执行博弈   总被引:4,自引:0,他引:4  
应用标准实物期权定价方法进行不确定性投资分析时,一般不考虑企业相互间竞争影响,孤立地制定其最佳执行策略.然而,现实的实物投资市场不可能这样孤立地制定执行策略,它必定是投资战略均衡中的一部分.竞争对执行策略的影响是十分明显的,例如,标准实物期权模型认为:一个有价值的“等待期权”会起到企业只对净现值为正的领域进行投资的作用.但竞争会弱化等待期权的价值,结果导致投资的净现值几乎为零.该文提出了一个可操作的方法,应用此方法可以从纳什连续时间状态模型中寻求竞争环境下的投资均衡战略.  相似文献   
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