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81.
简要介绍了C4ISR系统与黑板体系结构,论述了C4ISR系统中独立作战单位内及与友邻单位之间的黑板应用方式。  相似文献   
82.
基于CSCW的软件需求协同分析方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机网络的发展和分布式计算的应用,计算机协同工作(computer supported cooperative work,CSCW)正得到迅速发展,提出了软件需求协同分析的方法,评审需求规格说明时,进行协同评审,使用白板控制机制,同时,在需求分析过程中还可以进行协同讨论,以满足需求分析由多人共同完成的要求,使用黑板机制。  相似文献   
83.
本文以企业经营为例,简要地叙述了ECR实用专家系统的建造,阐述了ECR的结构、功能和特点,并选择了四个主要参数,说明调整关键参数会产生资本需求的不同效应。最后在ECR基础上提出以滤波器法或黑板结构法将多个专家的经验结合在一起,以达到扩充功能的目的。  相似文献   
84.
围绕基于规则的专家系统的研制,比较完整地介绍了专家系统各部分的设计与实现。侧重说明了专家系统各部件的设计思想和实现中所遇到的一些方法与技术,如理想专家系统结构,多知识源与动态知识库,元控制与两级推理机制,解释与黑板技术,知识的自维护方法等。注意到系统的通用性与标准化,完全可以作为专家系统研制的开发工具。  相似文献   
85.
知识系统建模框架研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以PSM和本体为核心,构筑了知识系统建模框架,将知识系统结构要素分为需求本体、概念本体、方法本体、控制知识和解释知识,并用面向目标的黑板控制模型有效地将以上诸要素加以集成,将概念本体和方法本体溶入多主体的建模中.并探讨了本体维护和管理的方法.  相似文献   
86.
一种树形结构分布式入侵检测系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究分布式入侵检测系统的结构设计、协作及数据融合方法.提出一种采用树形结构的分布式入侵检测系统,详细说明系统结构及各组成部分的设计.提出一种采用黑板模型进行模块间的协作的方法,一种基于恒虚警检验的数据融合方法,及在此基础上的激励反馈机制.通过一组实验证明本系统的设计是有效的.  相似文献   
87.
作者根据人工智能黑板系统原理,论述在多处理环境下利用事务黑板结构构造专家系统的模型。分布式系统中节点间的通讯是靠事务管理模块完成;设计了一种以智能方式共享数据的机制,使事务黑板的结构满足了多处理器环境中建立专家系统的需要。  相似文献   
88.
有一次,听了一年级的一节语文公开课。老师在黑板上的田字格里示范指导学生写生字。黑板上的田字格画在最佳的写字位置上。老师转过身去在黑板上的田字格里一笔一画地示范着生字的写法,要求学生认真观察,边看边用手在桌子上书写,老师边写边说。可是,老师示范的动作被自己的身子挡住了许多,有些学生根本看不见,有些学生只能看见一部分,但孩子们还是认真地“看”着、听着,只有部分学生用手在桌子上书写。  相似文献   
89.
通过将显式通信和黑板结构相结合的方式,提出了一种适用大规模自主移动机器人的协调机制,其中包括任务级的协调和运动级的协调.仿真结果表明:该协调机制用较少的通信量实现了高质量的协调,且系统的性能不随执行机器人数目的增加而迅速下降,为大规模自主机器人有效地合作提供了可靠的保证.  相似文献   
90.
战争设计工程中对抗决策网络与黑板机制相结合的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
战争设计工程是一种面向战争复杂性的分析与设计战争的方法。分析战争设计工程中异质专家研讨的需要,提出基于对抗决策网络与黑板机制有机结合的研讨方法。首先借鉴了黑板机制灵活集成异质专家智慧定性推理的能力,然后将作战效果与对抗性引入到动态贝叶斯网络中,提出对抗决策网络支持对抗策略的定量推理,根据对抗决策网络与黑板机制相关要素的相容性将二者有机结合,提出对抗决策网络黑板机制,并进一步分析对抗决策网络黑板的体系结构。最后以一个简例说明异质专家能够基于对抗决策网络黑板机制展开研讨,对战争系统进行分析与设计。  相似文献   
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