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91.
一种非接触式实时视线追踪系统的设计 总被引:3,自引:0,他引:3
为方便残疾人和老年人使用计算机进行信息交互,设计了一种非接触式低成本视线追踪系统.系统设计了一种双环形红外光源,通过交替照射用户脸部,用单CCD摄像机得到"亮瞳"和"暗瞳"的相邻两帧图像.将这两帧图像做差得到瞳孔的位置,使用椭圆拟合方式求得瞳孔中心,加之在"暗瞳"图像上得到的普洱钦斑中心,从而确定了局部视线的盯视方向.基于人类视线移动的特点,提出了使用神经网络和卡尔曼滤波相结合的方法进行瞳孔跟踪,最后给出了视线映射模型和校准方式. 相似文献
92.
文章针对无法使用GPS-RTK的山区中如何利用全站仪去实现架空送电线路选线与定位测量,对解决实地测量的思路与提高作业效率进行探讨。 相似文献
93.
本文报导了所研制的公路视线诱导器密封胶的研制过程,试验数据及公路实地使用情况。该密封胶不但适合视线诱导器的密封粘接,也适用于施工金属与金属,金属与非金属间的粘接。 相似文献
94.
OUXingong JINZhenmin JINShuyan H.Kern 《科学通报(英文版)》2003,48(9):914-920
Lattice preferred orientations (LPO) of plagioclase and augite are measured on layered gabbro from the Panxi region, Sichuan Province. The LPO concentration [010] of plagioclase and [100] of augite are perpendicular to the foliation, which indicates a kind of growth fabric associated with crystallizing habits of minerals when the magma is solidifying under the compaction. Calculated seismic velocities based on LPO data of minerals give rise to rather strong anisotropy 5.81% and 5.54% for compressional seismic wave (Vp) and shear seismic wave (Vs), respectively. The experiments at high temperature and high pressure show that the P-wave velocity of layered gabbro is 6.4-6.97 km/s with the maximum Vp anisotropy 5.22% and the Poisson‘s ratio is between 0.28-0.31. According to the comparison of fabrics with seismic velocities of layered gabbro, it is suggested that the large-scale layered intrusive body or the similar layered geological body may exist in the lower crust of this area. Such a layered intrusive body which has strong seismic anisotropy may be the seismic reflector in the lower crust. 相似文献
95.
针对CDMA移动定位系统中影响定位时延估计准确度的多径干扰问题,提出了一种基于早晚接收机原理的修正最大似然迭代估计算法,该算法对路径时延差在一定的码片间隔范围内,与传统最大似然时延估计器相比,能有效地抵抗多径干扰的影响,仿真结果证明了该算法的有效性和实用性.该算法同样适用于其他基于时间的无线定位系统的时延估计. 相似文献
96.
提出一种用于WDM光网络中支持优先级的波长分配算法———基于相对容量损失的动态门限法。该算法适于批处理,对于相同优先级的光路建立请求时采用计算相对容量的波长分配方法,而对不同优先级采用动态调整的方法,一方面在保证高优先级的请求有较低阻塞率时降低低优先级的阻塞率;另一方面更利于保护。文中给出计算机仿真结果。 相似文献
97.
针对非接触式视线跟踪系统中注视点估计算法鲁棒性差的问题,对单相机双光源的视线追踪系统进行了改进.在空间相似三角形注视点估计算法的基础上,提出一种基于黎曼几何的视线落点补偿方法.在眼球模型结构的基础上分析了眼球角膜曲面对视线落点偏差的影响.根据人类眼球生理特点,在黎曼几何中对眼球曲面结构进行建模,提出以最短测地线长度为边长构造平面三角形,以补偿欧式几何中直线距离造成的视线落点的误差.利用非线性多项式模型对眼球视轴和光轴之间的偏差进行拟合,得到最终的视线落点.实验证明,该方法在水平和垂直方向上最大误差均小于1 cm,对视线落点补偿具有显著效果. 相似文献
98.
99.
100.
提出了利用单目视频重建运动目标三维轨迹的平滑约束方法.通过引入平滑约束,得到重建运动目标三维轨迹的无约束最优化模型,进而推导出其闭式最优解.提出的平滑约束是对运动目标三维轨迹的本质约束,更具一般性,可以反映目标运动的连续、渐变与平滑特性,与基于离散余弦变换基和多项式基等预先定义基约束相比具有更强的适应性,同时能够直接应用于部分观测数据缺失的情形.给出了单目视频轨迹重建问题的几何解释,并对轨迹重建问题中的唯一性进行分析.仿真和真实单目视频序列上的实验证明了提出方法的有效性和先进性. 相似文献