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101.
102.
自雷达设备问世以来,其主要的终端显示单元特别是PPI平面位置显示器一直沿用随机扫描体制的显示器。随着雷达、通讯、情报网等设备的迅速发展,需要雷达终端上显示的信息愈来愈多,传统的随机体制显示器以难以胜任。本文介绍新研制的一种高性能光栅扫描体制的雷达显示器。  相似文献   
103.
介绍了数字视频接口DVI接口规范,论述了SiI161A芯片内部功能结构、工作时序以及在彩色FED平板显示器件视频驱动电路中的应用.提出了基于SiI161A的硬件电路设计方案,此电路方案已在63.5 cm彩色FED驱动系统中使用,为系统提供多种分辨率优质的数字视频信号.采用DVI数字视频接口技术研制出了能驱动显示VGA分辨率的印刷型FED视频显示系统.该样机能显示彩色视频图像,图像亮度已达410 cd/m2、对比度达1 010∶1,电路灰度等级达256级,有效显示对角线尺寸为63.5 cm.  相似文献   
104.
介绍了MGLS12864液晶显示器的工作原理、指令格式及其在多功能参数显示仪表中应用的接口电路。详细阐述了整个仪表原理和硬件框图。给出了汉字显示时的软件框图及部分驱动子程序。  相似文献   
105.
陈娟  戴树岭 《系统仿真学报》2006,18(12):3550-3553
在以“人”的感受为核心的VR应用系统中,空间一致感是实现高度“沉浸感”的基本核心要素之一。以虚拟飞行座舱系统为例,着重讨论在基于头盔显示器(HMD)的高沉浸感VR系统中,使用者在进行场景漫游和虚拟操作时的空间一致性及和谐感受的问题。通过实验和理论分析相结合的方法,详细分析影响用户空间一致感受各环节的变换原理,分析误差影响,然后针对不同类型和不同来源的误差提出了相应的校准和补偿的方法。由于该系统的典型性,得出的结论和方法在VR系统中具有很强的普遍性。  相似文献   
106.
徐德友 《系统仿真学报》2006,18(Z1):111-113
研究了基于头盔显示器(HMD)的虚拟现实系统中的时间延迟问题。分析了延迟产生的原因,以及其对系统产生的影响。提出利用神经网络预测头部运动,由预测结果更新HMD显示,消除延迟。定义八种类型的头部运动,并选取头部的六自由度数据作为神经网络的训练样本。利用该方法,可以有效地补偿HMD系统中的时间延迟,消除使用者的眩晕感。  相似文献   
107.
某型军机多功能显示系统的仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要对现代军机多功能显示系统的仿真进行了研究,分析了它们的控制逻辑,同时给出了在VC6.0环境下用OPENGL实现其显示画面的具体方法和手段,并对典型画面的生成与控制举例说明。在实际工程应用中收到了很好的效果。  相似文献   
108.
自由立体显示器作为三维显示器中的一种,能够产生具有空间感的三维映像,但在显示虚拟的三维场景时,需要对场景进行多视角渲染,渲染和数据传输次数都数倍增加,因而实时渲染成为难题。与传统的多视角渲染方法不同,提出的加速算法改变了渲染流程,把每个视角渲染后用于合成的子图像不再存回系统主存中,而是将这些子图像传入纹理内存。同时程序中采用了多处最新的OpenGL扩展功能,通过FBO将场景直接渲染到三维纹理,极大提高了纹理传输和多层纹理混合的效率,从而加速了整个渲染过程。另外,由于本方法保留了对各视角图像的独立渲染运算,对渲染场景具有很强的通用性。通过与其他算法的实验比较,证明了提出方法的通用性和稳定性,达到了实时显示的要求。  相似文献   
109.
刘川 《自然与人》2009,(5):32-33
看过《哈里·波特》系列电影的朋友或许还有印象,在小哈里·波特的相册里.人物都是活动的。在那个魔法世界里.报纸、壁画和地图.也都像电视屏幕一样.能够显示动态画面。如今.这些原本只存在于科幻电影的“魔法”。就要走进我们的现实生活。实现这一魔法的魔棒,就是近十年来兴起的有机半导体发光二极管技术(Organic Light Emitting Diode,OLED)。  相似文献   
110.
张冠男 《科技资讯》2009,(34):37-37
本文介绍了基于单片机的消防火灾自动报警器的设计,讨论了它从软件上实现的过程,重点在硬件的设计上,比如:按照要实现的功能选单片机及各个芯片,还有这些芯片的连接。在文章的最后,给出了巡检程序、A/D转换子程序、键盘显示程序及输入中断子程序的源程序。自动灭火器的单片机控制系统的出现可以有效的防止火灾的发生,避免国家财产和人民的生命受到威胁。  相似文献   
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