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171.
辐射屏蔽体可视化研究中三维实体的动画绘制 总被引:1,自引:0,他引:1
本程序使用MFC进行OpenGL动画编程。采用模型变换法,用球体和圆柱体来代替椭圆体和椭圆柱体,可迅速计算其数学模型。对于弯管和环状几何对象,先在新坐标系上确定其一组组顶点,然后用空间坐标变换的方法实现三维实体的建模。本程序采用着色、光照、交互对话询问和动画等操作,实现了辐射屏蔽体的可视化仿真。 相似文献
172.
介绍了作为多媒体计算机技术中主要媒体之一的电脑动画,特别是3DS真三维动画技术的制作过程及其应用形式。3DS本身集建模,建材质动画设计,影片制作于一体,通过改变视角,视距,视野及景深,造成三维空间位置和形状的改变,增强可视性。 相似文献
173.
粒子系统模拟自然景物的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论粒子系统的构成,在随机处理的基础上,提出用粒子系统描述模糊、不规则物体的造型方法,给出了“雪”和“焰火”两个实例。 相似文献
174.
175.
本文通过对机械原理课程教学中应用动画教学的实践和研究,提出了有关动画教学的特点以及一些切身体会和设想,并对其广阔前景有充分的信心。 相似文献
176.
177.
《北京交通大学学报(自然科学版)》2006,30(4):F0002-F0002,F0003
第五届“理正杯”北京高校建筑结构设计联赛圆满结束.本届比赛题目为设计2010年亚运会场馆.由我校选送的四组作品分别获得一等奖1个、二等奖2个和三等奖1个.一等奖作品还获得了最佳结构设计奖。 相似文献
178.
179.
180.
Flash MX 2004是Macromedia公司最新推出的专业化网页动画制作软件,目前广泛应用于美术设计、网页制作、多媒体软件及教学光盘等诸多领域。Flash技术发展到今天,作为真正的网络领域二维动画的既定标准,已经成为互联网多媒体技术的重要分支。本文拟对Flash课程教学及其方法进行阐述和初步的探索。 相似文献