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31.
以远域为工具讨论了smooth拓扑空间的Moore-Smith收敛理论.  相似文献   
32.
针对文中一个关于多项式函数序列一致收效性质的命题,提出了若改变区间条件或对多项式作一定的限制,则谊命题不成立.并得出在一定条件下,多项式序列必定一致收敛于多项式。  相似文献   
33.
本文用[1/M]Pade逼近构造方程求解迭代公式,其收敛速度为M+2阶。此族公式包括著名的牛顿选代公式和Halley迭代公式。文中还给出了有效的算法。  相似文献   
34.
对于一类自适应松弛算法,本文提出了一个算法模型。在一些通常的假定下,证明了该模型生成的序列的收敛性定理。  相似文献   
35.
菲赫金哥尔茨著《微积分学教程》中在计算拉普拉斯积分中称根据更序定理可施行积分次序的变更以求其值,原书未作验证。本文指出该积分不满足更序定理的条件,但在去掉积分变量t的下限O这一点后,积分就满足定理的条件了,然后通过极限步骤以求积分的值。  相似文献   
36.
该文对收敛级数给出了较为完整的求和方法,并通过典型例题加以分析,力图达到触类旁通、举一反三的效果。  相似文献   
37.
Bernstein多项式导数的整体收敛速度   总被引:2,自引:2,他引:0  
研究Bernstein多项式的导数对可导函数的整体逼近,利用K-泛函和光滑模的方法,建立了同时逼近的正定理和逆定理  相似文献   
38.
以Newton迭代法为基础,给出了一个求导数零点的快速收敛的迭代法:∫yn+1=xn-f'(xn)/f″(xn) xn+1=xn-(xn-yn+1)f'(xn)/[f'(xn)-f'(n+1)]。  相似文献   
39.
本文研究了高阶矩条件下L—统计量的非一致性收敛速度,得到了与独立和类似的收敛速度。  相似文献   
40.
分析了BP网络存在的主要问题及其产生原因,提出了改进算法BPG,以共轭梯度方向代替梯度方向进行搜索,并在学习过程中采用不精确的一维搜索、限幅和条件轮回等措施.计算机仿真结果表明:改进的BPG算法优于原BP算法.  相似文献   
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