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81.
MUSICAM算法仿真及DSP实现 总被引:2,自引:1,他引:2
介绍了MPEG声音压缩编码采用MUSICAM算法的计算机仿真过程及用定点DSP实现这种算法的结果,并给出编解码器各子功能块所占运算量和存储器容量。 相似文献
82.
采用频域与空域结合的错误掩盖算法 总被引:2,自引:1,他引:2
提出了一种空域与频域相结合的错误掩盖算法。本算法利用损坏区域周围的纹理特性对不同的坏块区分别采用频域或空域的方法来恢复。频域方法利用离散余弦变换的一些性质,用部分DCT系数来恢复原块;空域算法采用逐点恢复的方法。 相似文献
83.
蒋玲 《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》1997,(5)
介绍了如何利用中文Windows95提供的输入法生成器为其创建五笔字型输入法,并就其中码表源文件的获得及格式转换等关键问题给出了具体解决方法. 相似文献
85.
提出了一种自适应格型预测子带编码的语音编码方法。该方法在输入语音作子带分解的基础上,用自适应格型预测的方法对低频子带进行编码,用矢量量化的方法对高频子带进行编码,在相同码率的情况下,提高了编码的量化信噪比,改善了重建语音的质量。 相似文献
86.
介绍了一种区域基视频编码的基本方法以及关键技术。这种编码方法适合于极低比特率的视频编码应用,包括时间递归形态分割、基于区域的运动估计以及采用运动补偿预测的轮廓纹理编码。该编码方法是对输入的图像序列内容没有任何限制,而且其算法结构可按不同的图像质量等级和比特率要求实现可分级的编码过程 相似文献
87.
在语音压缩编码中,矢量量化占有很大比重和计算量。码本的好坏与方法的选择有很大关系。将基于神经网络的SOFM(自组织特征映射算法)和HMM(隐含马尔可夫过程)应用于矢量量化,从而产生更为优良的码本。 相似文献
88.
研究了以格形矢量量化方法进行小波图象的压缩编码。以两种经典的格形矢量量化算法乘积码塔形矢量量化(PCPVQ)和分块均匀格点矢量量化为例,分析了两种算法中非均匀矢量格点的分布与输入信号源的概率密度分布函数的关系,指出在保持矢量格点具有规则分布的前提下,格点分布难以与不规则的输入矢量概率分布实现良好的匹配。提出了一种均匀格点分布与熵编码相结合的矢量量化图象编码方法,该方法与以上两种算法对信号源输入矢量的概率分布具有更灵活的适应能力。给出了该算法和PCPVQ的实验结果的比较。 相似文献
89.
语音参数编码中,相位信息占有重要的地位.本文根据语音信号中相位信息所遵循的统计分布规律,找到了一种新的相位编码方法,从而使相位编码的比特数得到了极大的压缩.将此法用于语音压缩中,由计算机模拟结果证明该方法是成功的,其合成语音品质获得了很好的可懂度和自然度. 相似文献
90.
光谱烧孔介质中位相编码的时域全息 总被引:1,自引:0,他引:1
光谱烧孔(spectral holeburning)可望使存储密度比光盘提高10~3倍以上而引起各国科学家的重视。它在原来三维空间存贮基础上增加了频率维,突破了三维空间光斑衍射的极限对存储密度的限制。永久光谱烧孔(penistent holeburning)介质中的全息光存储已被证明在超快速光学数据处理和存储领域的光明应用前景。 对于非均匀展宽的吸收光谱烧孔介质,光学信息的存入有两种方法:一种是用单一波长激光进行烧孔写入信息,改变激光波长可以写入多个信息;另一种是全息方式存储,多个信息一次被写入非均匀线宽内。存贮密度取决于非均匀线宽与均匀线宽之比。时域光存贮基于三脉冲光子回波(three-pulse photon echo),即按照与参考光的一定时间延迟关系将携带二进制信息数据脉冲串写入介质,读出过程则是分析相对于读出光同一延迟时刻的光子回波信号的瞬态特性。 相似文献