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81.
ATSC HDTV视频输出采用了SMPTE的相应标准.将像素计数与行计数相结合,采用统计行分类编码的算法对SMPTE274M、SMPTE296M、SMPTE293M和SMPTE295M标准的同步与消隐时序控制信号进行了多平台的仿真分析,并在ALTERA公司的EPM7128上最终实现了本设计.  相似文献   
82.
WEB数据库缓存的一种实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
组件对象模型(COM)是创建软件组件的双态标准,它为软件提供了统一的、面向对象的、可扩充的通讯协议.首先讨论了基于组件的三层式数据库应用模型和利用COM开发软件的优势,然后通过一个实例,展现了COM技术在构造WEB数据库的缓存组件中的应用.  相似文献   
83.
高速DSP图像处理系统的模拟视频输入接口设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据以TMS320C6201为中心的高速DSP图像处理系统的要求,设计了由高速模拟视频前端(AFF)和I2C总线单片机所构成的模拟视频输入接口电路,分析其工作原理,探讨了与系统编程有关的几个重要问题,经实际应用表明,该接口电路构成简单,功能强、智能化程度高,且引入的系统噪声较小,从而为后级的视频数字滤波提供了较好的数据源。  相似文献   
84.
信息系统中软件重用和演化技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
如何在软件生命周期内用较少工作量修改或不修改软件以适应软件需求变化是软件工程追求的目标之一,针对上述问题,我们基于面向对象技术利用数据驱动机制对信息系统软件进行重用和演化设计,使得信息系统软件更加灵活,具备演化能力,满足用户新需求,从而延长其生命期,并且可以实现领域内软件系统最大程度的重用,最后给出一个应用实例说明其有效性。  相似文献   
85.
视频点播技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了视频点播系统的构成,并详细介绍了各个部分,对VOD的三大传输网络进行了比较,具体阐述了视频点播的工作方式和三种视频数据传输方式。最后总结出宽带视频点播系统的技术特点。  相似文献   
86.
基于对象存储的集群文件系统CFSlight设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在线存储以及数据密集型应用的发展,对信息存储性能的要求越来越高,分布式存储系统是应对数据存储需求的重要研究方向.基于对象存储技术和Linux操作系统平台设计与实现的集群文件系统CFSlight,能够有效提高存储系统的可扩展性、I/O性能、可用性等技术指标,具有很好的发展前景.  相似文献   
87.
个性化网络教学模型及实现策略研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先分析网络教学的理论模型,结合代理技术与分布对象计算技术,给出一个基于建构主义学习理论的个性化网络教学模型,论述个性化网络教学实现策略及实现参考模型,该模型基于知识应用模式及其建构的认知结构以及在此基础上的互动教学,支持分布式个性化网络教学.最后给出相应的样例及其分析.  相似文献   
88.
怪诞能使人注意、醒悟、警惕丑恶,能启发人的反向思维,这是它的认识价值。怪诞引发的惊骇、惊赞能强迫注意,铭刻记忆,被广告等媒体时尚艺术广泛运用,这是它的震憾价值。怪诞作为外美内恶的审美对象,能给人带来顿悟快感、自信快感、本能复仇快感和理智快感,这是它的快感价值。怪诞形象在世界各地都被人用来驱逐邪恶、战胜可怕,这是它的威慑价值。  相似文献   
89.
实时数据交换原理及其编程实现   总被引:1,自引:3,他引:1  
实时数据交换(RTDX)为调试DSP算法提供了一个实时、可视的环境,为实时信号处理算法的精确快速设计提供了很好的解决方案。本文对RTDX的原理进行了分析,从应用角度给出了RTDX的编程实现,用VB6.0进行了主机OLE自动化客户程序设计,用C语言进行了DSP目标应用程序设计。  相似文献   
90.
地理信息系统中的三维可视化方法   总被引:12,自引:0,他引:12  
针对地理信息系统中的三维可视化问题,探讨了ArcObjects的技术特点及其在解决地图三维可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用VB与ArcObjects相结合的办法对地图三维可视化进行了初步实践,取得了成功的应用。通过某城市地形的三维可视化,探索了.ArcObjects在表达较大数据量数字地形的能力,开发了三维场景的飞行仿真系统原型。并对某城市地形进行了飞行仿真。  相似文献   
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