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31.
贾力  杨春磊 《河南科技》2023,(20):112-118
【目的】为促进司法实践的发展,为游戏作品提供法律保障,有必要对游戏作品法律定位进行研究。【方法】运用案例分析与比较研究的方法,对我国司法实践进行分析。【结果】在司法实践中,游戏作品法律定位因纠纷所针对游戏内容与表达形式的不同而有所不同,且在不同时期存在着不同的问题。【结论】著作权法应该区别对待游戏的内容与表达形式,内容主要包括技术实现与画面实现两个方面,表达形式包括游戏画面与游戏音乐两部分,应将游戏的具体规则的表达归入内容中,纳入保护范围。基于司法实践中的不足和对于游戏作品保护的欠缺,倡导应该将游戏作品统一归类,在著作权法上予以规定,进行保护。  相似文献   
32.
小学语文的学习带有情感的感悟和体会,我们将教育游戏的设计与情感相联系,提出基于情感策略的小学语文教育游戏研究,分析发展背景,研究过程,并对研究提出总结分析。  相似文献   
33.
目前中海油为了更好.更有效的做好安全培训工作,非常重视实物培训教室的建设工作。由于实物培训教室占地面积有限,无法更多更全面地将作业风险和注意事项表现出来。如果设计一款界面友好且有趣的教育游戏,将各作业模块的相关知识融八其中,与教室内的其他实物相互补充,可将培训知识展示的更细更有趣,更能激发学员主动学习的兴趣,从而达到更好的培训效果。  相似文献   
34.
重晚 《科学大观园》2014,(23):10-11
<正>这架飞机是活的吗?嗯,几乎可以这么说吧——它是全球首个生物无人机,其大部分制造材料都取自有生命的真菌(真菌是一种真核生物。常见的大型真菌有香菇、草菇、金针菇等。除少数例外,真菌都有明显的细胞壁,通常不能运动,以孢子的方式繁殖)。这架刚刚在11月初成功完成首航的无人机,具备了可生物降解的特性。据《新科学家》杂志网站报道,这架原型机的主体部分是由被称为菌丝体的材料制造的,  相似文献   
35.
让教育游戏开发技术走入第一课堂已经不是新奇的事物,研究需要进入更深入的阶段。通过闽台小学阶段教育游戏教学的比较,我们提出教育游戏开发技术走入小学信息技术IT选修校本模块,作为教学的常态出现,同时注重学科之间的交叉融合,让学生通过游戏开发学到综合性的知识,提高解决实际问题的能力。  相似文献   
36.
《青年科学》2011,(12):49-49
当一个人镇定地承受着一个又一个重大不幸时,他灵魂的美就闪耀出来。这并不是因为他对此没有感觉,而是因为他是一个具有高尚和英雄性格的人。  相似文献   
37.
微博脱颖而出 2010年是传统SNS网站与微博此消彼长的一年. 将时间回溯到2009年,SNS还是内地极受关注的网站,转眼之间未富先老、未老先衰,媒体关注度明显降低,网民群体中也普遍热度降低.CNZZ数据中心统计,2010年12月,国内SNS行业站点数为680个,相比2010年1月减少了363家.  相似文献   
38.
刘瑾 《华东科技》2012,(8):20-21
近年来,上海游戏业发展速度很快,在全国占据了重要的地位。其中,上海的民营企业做出了比较大的贡献,对促进地区游戏产业发展起到了比较重要的作用。特别是一些拥有独立的自主开发与合作研制  相似文献   
39.
从寻求动画片的审美趣味上升至文化内涵的层面,通过案例剖析国内外的游戏动画片,以解决当前中国游戏动画片存在着没有形成民族文化特色风格的问题,希望能在立足民族文化和精神的基础上,建构具有本土语言特色的游戏动画片.  相似文献   
40.
文章使用文献资料法、问卷调查法、实地访谈法等方法,对尖草坪三中体育游戏的开展现状进行调查,结果发现,体育游戏在初中阶段体育教学中具有重要作用,大部分同学喜欢体育游戏,且呈现出性别差异,但游戏的组织与评价可能会影响到游戏的效果.在此基础上,对体育游戏自身的特点,体育游戏的利用价值,学生喜欢游戏的种类以及对体育游戏的态度等方面提出了一些相应对策,建议在体育教学中要从学生出发,注重德育教育,使体育游戏在体育教学中不断发展完善.  相似文献   
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