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301.
美国康奈尔大学提出的面向密度估计的光照算法中,密度估计的并行计算当场景各表面光照情况不均时,由于各子任务计算量相差悬殊,其并行加速比受到限制,本文提出一种改进的密度估计算法--面向撞击点的密度估计及其并行计算,采用限制子任务大小的方式解决了各子任务计算量相差悬殊引起的加速比受限的问题。  相似文献   
302.
根据神经网络串行布局算法 ,进一步研究并提出了与布局问题相适应的神经网络并行计算模型及并行布局算法 ,以负载平衡及系统通信开销最小为目标 .理论分析结果表明 ,运用该算法能达到此目标 ,且具有布局质量高、收敛快、计算简单等特点 ,适于神经网络并行布局  相似文献   
303.
304.
本文以Transputer硬件环境和FDS(Fortran Development System)软件环境为基础,对图形绘制及并行处理进行了研究,通过一个具体绘图问题并行处理的实例,详细介绍了实现绘图的过程及其并行编程方法。同时,本文得出绘图问题高效并行编程的一般性结论。  相似文献   
305.
本文根据国外提出的PPMSS(Parallel Processing ModularSimulation System)仿真概念,给出了利用同构型32位(含64位浮点)并行处理机Transputer的软硬件实现.并列举实例说明PPMSS可组成性能价格比高,能满足多种用户需求的仿真工作站Mirage-SW(海市蜃楼仿真工作站).  相似文献   
306.
将剩余数系统算术和冗余二进制表示算术相结合,提出了一种并行实现乘法器的算法,这种算法不仅具有溢出检测功能,而且具有容错能力.另外,该算法是一种相互独立模块结构,因而便于VLSI阵列实现  相似文献   
307.
并行延时LMS算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过将并行处理方法引入延时LMS(DLMS) 算法, 提出一种新的并行延时LMS(PDLMS) 算法. 与DLMS算法相比, PDLMS算法具有更小的延时, 更高的数据吞吐率, 更快的收敛速度, 同时对相关输入具有一定去相关作用. 特别适用于滤波器阶数高, 要求系统收敛速度快的应用场合. 同时它可以直接映射到具有高速、高流水特性的硬件结构中.  相似文献   
308.
研究了一种采用FPGA +双DSP的航片高速并行处理系统 ,并用区域分解算法对航片处理任务进行划分与分配 .FPGA实现对航片预处理 .DSP实现航片高层处理 .DSP部分由双TMS32 0C6 2 0 1芯片构成高速运算处理单元 ,峰值处理能力每s可达 3.2× 10 9条指令 .FPGA和DSP具有各自的存储器 .在系统中应用符合数字图像处理特点的区域分解并行算法 ,这样使在空间域串行图像处理算法得到并行化 ,从而合理地对任务进行划分与分配 ,同时保证各DSP处理机负载平衡 .该方法适合多种图像处理算法 ,实现简单 ,大大减少了开发的工作量 .经试验表明 ,该实时航片处理系统具有高效、简单、可靠的特点 .  相似文献   
309.
实时三维图形的生成与显示是虚拟现实的基础和关键,要实时产生三维图形,需要计算机有非常高的运算速度.文中介绍了一种在局域网上产生三维图形的并行算法,同时在立体显示技术上做了改进,消除了利用液晶光闸眼镜来观察立体图象给人造成的严重闪烁感  相似文献   
310.
PVM特性     
目前 ,计算机应用越来越复杂 ,单台微机已经不满足需要。因此 ,基于网络机群的并行处理引起了许多专家的关注。PVM(ParallelVirtualMachine)是一种消息传递库。它为用户提供了一个并行处理环境。本文详细介绍了PVM的消息传递库及其特性  相似文献   
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