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881.
探讨了基于Visual Basic的图形变换处理方法.首先简要介绍了PaintPicture,AlphaBlend和PIgBlt等函数的功能,然后具体讨论了几种典型的图形变换算法的实现过程,最后指出通过这些方法,借助特定的数学模型,Visual Basic可以实现更复杂的图形变换. 相似文献
882.
煤矿开采图件设计管理系统 总被引:4,自引:0,他引:4
针对煤矿开采工程图件设计绘制的特点,提出并初步建立了煤矿开采图件计算机设计和管理系统—MKTG系统。该系统五大模块在一个主模块管理和控制之下,以多层菜单方式实现统一管理,具有较强的图形编辑功能和良好的人机界面 相似文献
883.
离散平面Voronoi图的光栅图形算法 总被引:3,自引:0,他引:3
1 引言 Voronoi图及其对偶Delaunay三角剖分,目前广泛应用于计算机图形生成、CAD/CAM和有限元方法等领域,特别是近十年来,随着计算机图形学的发展,三维图形生成技术的需求,受到了学术界的极大关注.此外,Voronoi图的几何特性,在气象、结晶材料,空中交通管制等领域都得到广泛应用.从目前发表的大量文献看,基本上是基于连续域计算几何出发进行的[1,2],其计算方法主要分成两个类型:一个是增量算法,通过每次增加一个点来计算Voronoi图;另一种是分合算法,通过将点划分成两部分,递归计算每一部分点的Voronoi图,然后再将它们合并.光栅图形… 相似文献
884.
在具有可编程管线的图形处理器(GPU)上重新实现了传统的光线投射算法,将耗时的三线性插值和采样过程放在GPU上进行,以提高绘制速度.首先将体数据映射为三维纹理并将其载入到显存,接着通过对顶点着色程序和像素着色程序的编写将光线进入点、离开点的计算以及图像的合成运算移入GPU中,最后根据不同的采样点颜色混合公式实现不同的绘制效果.本算法通过只绘制一个代理面,避免了使用固定管线的混合操作,从而可通过自定义的混合算法来实现各种复杂的绘制效果.结论:与传统的光线投射算法相比,文中算法可快速重建出质量较高的图像,使实时绘制工业CT断层图像成为了可能. 相似文献
885.
任意多边形区域的裁剪 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论任意多边形区域的裁剪技术,给出一个任意多边形截剪算法,并用TURBO PASCAL加以实现。 相似文献
886.
利用基于图形处理器(GPU)的计算统一设备架构(CUDA) Fortran编程平台,对直接模拟蒙特卡洛(DSMC)方法进行并行优化,并以高超声速气动热计算为例,考察了串行与并行计算速度以及不同仿真分子数对并行效率的影响.结果表明,在保证计算精度不变的情况下,程序取得了4~10倍的加速比,并且加速性能高低与计算规模大小成正比. 相似文献
887.
曹奎 《信阳师范学院学报(自然科学版)》1994,(1)
本文提出了一种文字、图形的图像数据的集成化管理策略,达到了图像和文字的自然拼接。特别是其中的图形管理和图像转换技术,既节省了存储空间又提高了系统效率,是一种实现图文数据管理的有效途径。 相似文献
888.
侯忠义 《首都师范大学学报(自然科学版)》1994,15(2):28-30
本文将笛沙格定理推广到3维射影空间,证明了空间两个四面体对应顶点的连线交于一点,则其对应侧面的交线共面. 相似文献
889.
AutoCAD是设计制衅的一个基础软件。从实际操作角度出发,介绍了Auto-CAD中点的辅捉 ,图形复制及界标编辑图形等使用技巧,为设计人员加快制图速度,提高工作效率提供了一些可借鉴的技巧。 相似文献
890.
关于CPU+GPU异构计算的研究与分析 总被引:2,自引:0,他引:2
在PC技术领域,CPU和GPU始终是相辅相成,在二者已经发展到出现新的瓶颈时,"结合"也许是明智的解决方案,而关于整合CPU和GPU的方案就一直被人们所津津乐道。本文研究了CPU+GPU的异构化计算算法的优势和未来应用的可能性,特别是随着通用计算程序接口(OpenCL)的发布,CPU+GPU的异构化计算这种看起来像是CPU和GPU混合体的出现,相信这将使计算机处理器又将迈上一个新台阶,这种异构化成就的是更加高性能,更加高性价比的处理器,而这必将掀起GPU和CPU革命的高潮。 相似文献