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991.
我校森林资源与环境学院汤庚国教授主持的国家林业局948项目“槭树、白腊树等优良品种引进”通过了由国家林业局科技司组织的专家验收。该项目组引进了绒毛白腊、复叶槭等8个种20个无性系及地理种源,培育出各类苗木70余万株;在江苏江都建立了1.3 hm2 资源收集圃,定植苗木 1.2 万株;建立全光自动喷灌扦插池一座,繁殖扦插苗5万余株;在江苏、上海等地营造了区域化示范林 13 hm2,推广营造农田防护林、沿海滩涂造林、绿色通道景观生态林等100 hm2 以上,苗木成活率普遍在 85%以上,且生长状况良好,生长量普遍好于国产对照种;同时对槭树、白腊树的耐…  相似文献   
992.
整数距离图G(D)以全体整数为顶点集,顶点u,v相邻当且仅当|u-v|∈D,其中D是一个正整数集.对于m>3,设Dm,3={1,2,…m}\{3},得到了G(Dm,3)的点荫度的上界和下界并决定出了它在某些m上的确切值.  相似文献   
993.
庙台槭的房具两室,每室具2枚并生且倒生的胚珠;2层珠,厚珠心,胚囊发育蓼型,珠孔塞组织由胎座、珠柄及外珠被下方表皮细胞形成,小孢子母细胞减数分裂过程中,胞质分裂为同时型,四分孢子为四面体形成熟花粉为2细胞型,庙台槭花粉为长球形,在吸水或用FAA固定后,迅速变为形形至扁球形,在发育中形成败育花粉和胚珠可能是造成低结籽率的原因之一。  相似文献   
994.
介绍了专家系统中的知识表示、知识特点和知识的数据库存储,指出了专家系统开发研究的目的,论述了专家系统在土石坝性态分析中的应用及设计。  相似文献   
995.
在综述国内外关于广义多边形树Gst(a,b;c,d)着色研究的基础上,对一些广义多边形树Gst(a,b;c,d) (s t=2)组成的图类ξ2(a,b;c,d)的着色、色唯一和色等价类等相关问题进行了研究,得到了两类特殊图ξ2(m,m;m,m) (m≥2)和ξ2(a,a;b,b) (a≠b)且min{a,b}≥2是两个色等价类的结论.  相似文献   
996.
研究了树是否具有特征值1的问题.利用引理1得到了两种具有特征根1的树Tm和Tm^*,其中树Tm具有m-1重特征根;树Tm^*具有m-1 t(t为图T-u中1的重数)重特征根.定义了K2平凡的树和非K2平凡的树,对K2平凡的树T,判断它是否含特征根1可化为判断比T更低阶的图的问题;对非K2平凡的树T,判断它是否含特征根1或化为判断比T更低阶的图或计算T的“1-出值”.  相似文献   
997.
张岩  冯书兴  卢红兵  尹强 《系统仿真学报》2007,19(16):3816-3819,3833
在将C3I网络系统简化看成通信网络系统的基础上,提出C3I网络系统的可靠性定义,介绍了网络链路简化技术。在分析多种网络支撑树的计算方法后,提出运用改进的毕内-柯西法计算C3I网络的支撑树,进而计算网络链路的可靠性,并结合算例,运用改进的毕内-柯西法对所构建的反空袭C3I网络系统的链路可靠性进行计算,最后对毕内-柯西法的运用进行了总结。  相似文献   
998.
虽然没有简单易行的方法计算一般图中生成树的个数,对一些无向且具有非固定步循环图,可以给出简单的方法确定其中的生成树个数所满足的递推关系和渐进性质.  相似文献   
999.
随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环境的出现使得多场景的协同实时渲染成为必要。因此,为实现多场景的协同实时渲染,提出并实现了一个协同渲染环境,并对其中采用的场景管理技术进行研究,采用八叉树和场景树相结合的方法对场景中的静态和动态实体分别进行管理,以此为基础,实施了场景管理与绘制相分离的策略。实践证明,利用这种场景管理的思想,结合通信机制,能实现多场景间的协同实时渲染,从而验证了这种场景管理思想的有效性。  相似文献   
1000.
根据扭立方体连接网络结构的递归性,证明了n维扭立方本连接网络中存在以任意顶点为根结点的k阶二项树子图,也就是说k阶地项树可以最小的扩张、拥塞度和负载嵌入到n维扭立方体连接网络中(0≤k≤n)。  相似文献   
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