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11.
外踝韧带损伤是运动中最常见的损伤之一。由于受伤过程常常难以真实地记录下来,给运动损伤预防教学演示带来不便。本研究的目的是制作模拟的外踝韧带运动损伤三维图像,以便较好的解决这一难题。研究的方法是利用Poser5.0所提供的专用三维绘图软件和有机的建模系统,根据相关的专业知识,制作具有良好可视性的动画,以及对运动中受伤过程进行逐帧演示的模拟三维图像。研究结果表明,只要熟练掌握Poser5.0应用软件,就可以使身体的各个部位在运动中受伤的过程以不同的观察角度、多变形态(着装、卡通、骨骼等等)及变化无穷的背景生动地演示出来,从而有效地保证了教学质量。 相似文献
12.
SVG动画编程及其应用 总被引:2,自引:0,他引:2
分析了SVG图形技术、SVG动画模型与DOM、SMIL、SIMLANIM的关系以及SVG简单动画及复杂动画的常用种类及其实现方法, 并给出SVG动画在机械领域的应用实例. 相似文献
13.
程载和 《无锡职业技术学院学报》2003,2(1):20-23
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术 相似文献
14.
浮画的设计 总被引:1,自引:2,他引:1
汪明霓 《杭州师范学院学报(自然科学版)》2003,2(5):78-80
阐述图元在基础图面上的重复间距与视觉浮起高度之间的关系,在随机点视差立体图像设计算法的基础上,提出了浮画的设计算法.同时,还进一步提出了动态浮画的概念和制作方法. 相似文献
15.
本文把塑性有限元模拟金属成形过程所获得的分析结果(金属坯料的变形过程,应变、应力、应变速率等场变量的分布),采用动态变化的图象在微机屏幕上显示出来,能够逼真地演示金属坯料在工具作用下的成形过程,并以颜色的深浅或灰度表示毛坯内部场变量的大小。成形工艺过程的演示就如录像的连续放映,使学生在课堂上克服理解静态的示意图、公式和实验结果的困难,从而较为容易地掌握金属变形动态过程的原理和本质 相似文献
16.
在Flash中可通过逐帧、补间、遮罩等多种方式创建动画,但无论哪一种方式都要涉及动画的定位。而物理教学中又常需要精确的图解与图像来说明问题,要实现理想的精确动画定位。需要一定的方法与技巧。该文通过理论与实例介绍了精确定位动画的基本方法。 相似文献
17.
通过二维图形、二维动画和三维动画的制作及学生与学习内容的互动,实现网络环境下高等数学部分内容的形象化,其目的是加强学生对高等数学概念和理论的理解,提高学习效率. 相似文献
18.
19.
杨连峰 《厦门理工学院学报》2004,12(2):71-75
更动感的程序界面,更强烈的视觉冲击始终是程序开发人员在进行应用程序开发时的不懈追求,通过构造随机覆盖模板和使用Win32API中的BitBlt函数及VB中的时钟控件,以实现切换动画中的溶解效果,从而为使用VB进行程序开发时创建动画界面进行了一次初步的尝试。 相似文献
20.
用MathCAD辅助解析几何教学 总被引:1,自引:0,他引:1
MathCAD是功能强大的专业的数学软件 ,具有数值计算、符号演算、数据可视化和程序编制等功能 .将MathCAD较强的图形动画功能应用于解析几何教学 ,使教学直观生动形象 .同时给出了实例的程序编写和动画实现过程 ,在解析几何教学中有一定的应用价值 相似文献