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181.
张祺苒 《中国新技术新产品精选》2011,(1):232-232
在动画片中,角色造型是创作过程中一个重要的环节,确立一部影片的风格除了依照剧本外。首先遇到的就是角色造型的问题,在动画片中的角色造型如同故事片当中的演员一样重要。在影片中有着举足轻重的作用。本文对角色造型在动画片中的作用进行了分析,以宫崎骏动画《千与千寻》和迪士尼动画《白雪公主》两部经典影片进行比较,在角色设计及角色造型设计的来源等方面作出了论述和探讨。 相似文献
182.
183.
多媒体课件已成为现代教育中不可或缺的重要组成部分,并广泛应用于各门学科的教学过程之中。该文以《制作视频字幕》课件制作为例,从如何优化课件制作环节以提升课堂教学成效的角度,总结出多媒体课件制作的基本模式,为多媒体课件制作者尤其是非计算机专业的任课教师提供参考。 相似文献
184.
<正>美国玩具发明家史蒂夫·卡西诺能用带壳花生制作出他喜欢的明星人物小雕像。至今,他完成了近百件作品,比如:猫王、李小龙、大卫·鲍伊和爱因斯坦等等,件件栩栩如生。史蒂夫制作的各种花生雕像,它们复杂的设计需要涂上丙稀酸涂料,还要用竹签做人物四肢,一个作品往往需要约20小时才能完成。 相似文献
185.
<正>建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个动态的表现。在制作方面,要求熟练使用三维软件,灵活运用多种软件。从制作流程来讲,包括创建模型、贴图、特殊材质绘画、动画设计与实现、灯光与材质调、建立环境、渲染输出、后期处理、特效加工和最终作品的打包整合。从思路来说,建筑动画里需要有较强的摄影艺术打底,是一种导演指挥全局的制作思想,也是一种整体艺术的表现。下面就笔者的制作经验谈一谈其工作重点及思路。 相似文献
186.
本文结合中职学生特点对动画专业的就业岗位群进行正确定位,利用调查问卷对就业岗位群所需能力进行分析,并针对性给出就业岗位所需能力的建议,对后期动画专业中课程的设置具有极重要的指导作用。 相似文献
187.
本文首先介绍了Proteus仿真软件,然后通过简单制作举例说明了如何使用Proteus,最后阐述了在单片机教学与实践中引入Proteus仿真软件的好处。 相似文献
188.
制作《数字电路》多媒体教学课件时,根据具体教学内容需要,综合选用实用和相对易操作的PowerPoint、Flash和Authorware软件,可使课件图文并茂、动静有致、画面直观,且制作过程用时最少而课件效果最佳;同时,充分运用脑科学和心理学理论,注重课件界面颜色搭配、字体大小、单元容量、声像匹配等,使制作的课件符合高职学生生理和心理特点,使学生乐学易记,从而获得最佳的课堂效果。 相似文献
189.
近几年来,广播电视技术与计算机多媒体技术、通讯技术的融合发展,特别是数据网络、计算机处理能力、大容量存储、以及压缩算法技术的进步,导致了广播电视节目的制作方式发生巨大的变革。非线性编辑技术,这种全新的制作方式正日益显示出其强大的优势,并将逐步取代传统的线性编辑技术。在电化教育节目制作领域内,也同样面临着这场变革。本文就非线性编辑技术的有关问题以及非线性编辑在电化教育中的应用作一简要阐述。 相似文献
190.
本文针对java动画设计中出现的图像闪烁、残影、程序不能响应别的请求的逻辑错误、图像传送易丢失等问题,提出了几种有效的解决方案,从而使得复杂的动画设计变得相对简单。 相似文献