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洪晃 《上海信息化》2006,(10):48-49
随着创意、文化产业的星星之火势成燎原,创意园区雨后春笋般出现在我国的大江南北。从北京的798艺术区,到上海的田子坊、m50、四行仓库……人们猜测着“艺术”与“产业”共生的未来将会是何种景象…… 聆听本身就是艺术与商业结合体的“名门痞女”、中国互动媒体集团CEO洪晃诠释创意产业的真谛——你是否能从嬉笑怒骂、天马行空的字.里行间,感受到一丝“创意”的气息?[编者按]  相似文献   
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《攀枝花科技与信息》2006,31(3):F0002-F0002
为了进一步实现期刊编辑、出版工作的网络化,我刊现已入网“中国学术期刊(光盘版)电子杂志社CNKI中国期刊全文数据库”(CNKI是中国知识基础设施的简称)。鉴于此,向本刊投稿并被录用的稿件文章,将一律由本刊编辑部统一纳入“中国学术期刊(光盘版)电子杂志社CNKI中国期刊全文数据库”,进入因特网面向公众提供信息服务。凡有不同意者,请另投它刊或特别声明需另作处理。本刊所付稿酬已含刊物内容上网报酬,不再另付。  相似文献   
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中南林业科技大学是中南地区唯一一所以林为特色、多学科协调发展的教学研究型大学。迈入21世纪后,学校把握住高等教育大发展的机遇,在短短几年间,实现了教学科研成果、学科专业和学校布局结构的大跨越,为国内同行所瞩目。2005年12月,教育部正式批准中南林学院更名为中南林业科  相似文献   
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2005网络游戏产业规模可达70亿   总被引:1,自引:0,他引:1  
网新 《今日科技》2005,(1):10-10
高获利性、高成长性网络游戏因其清晰的盈利模式,成为互联网行业中最被看好的产业之一。不久前在上海举行的2004网络游戏精英会预测,2004年网络游戏市场可达36亿元的产业规模,2005年可达近70亿元规模。  相似文献   
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