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101.
国内外虚拟现实技术的研究现状   总被引:55,自引:0,他引:55  
虚拟现实技术是由计算机产生,通过视、听、触觉等作用,使用户产生身临其境感觉的交互式视景仿真,具有多感知性、存在感、交互性和自主性等特征,文章介绍了动态环境建模技术,实时三维图形生成技术,立体显示和传感器技术,应用系统开发工具,系统集成技术。目前已在军事、医学、设计和娱乐等领域得到了广泛应用。美日等发达国家对其进行了广泛的研究,取得了重大成果。国内的研究也取得了一定的成果。  相似文献   
102.
多媒体CAI课件制作存在的问题与分析   总被引:6,自引:0,他引:6  
结合笔者近年来的课件创作和教学实践,以及对郑州市中小学教师进行"Intel未来教育"培训所掌握的情况,对当前多媒体课件制作中存在的问题及原因进行分析,阐述了CAI课件制作过程中应遵循的原则和注意事项,并着重强调如何实现计算机辅助教学到信息技术和课程的整合.  相似文献   
103.
图书馆网站信息构建现状及其问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了图书馆网站信息构建及研究的现状,分析了图书馆网站信息构建方面存在的问题,并提出了解决办法。  相似文献   
104.
梅会 《科技资讯》2005,(22):114-115
对Web站点的主页设计进行了讨论,提出一种把超文本标记语言HTML与JAVA语言相结合来设计网页的方法.既能使页面富有动态感.又能使页面与用户间有较强的交互性。  相似文献   
105.
论述了虚拟学习社区、虚拟现实及桌面式虚拟现实系统,分析了其技术的现状及特点,提出了将桌面式虚拟现实系统应用于虚拟学习社区的客户端的新思路.从社区模块、虚拟现实模块、社区与虚拟现实模块的结合方面进行了探讨,指出VR社区模型原则是VR技术的使用要适当.  相似文献   
106.
针对基于模糊积分的多准则决策方法在实际应用中的两个主要问题,从决策方案的等价值曲线角度分析了决策准则间交互性的直观表述和决策意义,提出了一种基于菱形成对比较法确定2-可加模糊测度的新方法,并在理论上证明了该方法的正确性.进而,基于所得2-可加模糊测度,利用Choquet模糊积分对各候选方案的评价信息进行集成,给出了一种多准则决策方法.最后,实例分析结果验证了该方法的操作简易性和合理性.  相似文献   
107.
通过分析目前Web自适应导学系统存在交互性差而影响学习效果的问题,引入新技术Ajax,利用其异步请求/响应模式,针对系统中具体的功能模块提出相应的解决方法,使系统能及时反馈信息、随时动态更新内容,显著地提升了其动态交互性.  相似文献   
108.
潘健 《科技信息》2012,(21):189+211-189,211
多媒体教学很好地同传统大学英语教学相结合,可以激发学生的学习兴趣,增加课堂信息量和提高教学中的交互性,充分发挥两者的优势,实现优势互补和二者的双赢,从而完善我们的教学活动。  相似文献   
109.
王崇  黄江浩 《科技信息》2012,(35):329+370-I0329,I0370
本文结合作者从事《服务器配置》教学的经验,从理论角度探讨计算机支持的协同工作(Computer Supported Cooperative Work)在《服务器配置》教学中的应用。阐述在CSCW环境下,群体如何协同工作,并展望其在教学研究中的地位和前景,以期改进教学方式,促进网络教学的发展。  相似文献   
110.
本文通过对《理论力学》网络课程进行总体策划和教学设计,论述了网络课程的必要性、分析教学内容、选择教学媒体等设计理念及设计方法,介绍了《理论力学》网络课程的基本情况、功能模块和设计开发具有仿真性、交互性和实践性的网络课程的方法。  相似文献   
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