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231.
Content addressable storage (CAS) is a promising technology for improving storage efficiency as well as access throughput.Currently,many CAS products are implemented on the block level,which results in loss of file information.Thus,some sophisticated optimizations cannot be achieved,such as accurate fileprefetching.This paper presents a file-aware block-level storage system combined with the CAS function.In contrast with some existing file-level CAS,this system is transparent to upper-level applications,including the operating system and the file system.These features are achieved by using smart-disk technologies to help the storage system to learn the file-system layout.A prototype was implemented on an open-source virtual machine (VM) with the guest operating system being Windows XP.Tests show that this combination significantly reduces the size of the VM image file and improves the storage performance by discarding unused blocks and using a simple file-level prefetching strategy.  相似文献   
232.
天津市高校图书馆虚拟参考咨询服务的现状与分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对天津市普通高校图书馆虚拟参考咨询开展情况进行调查分析的基础上,探讨了天津市普通高校图书馆虚拟参考咨询服务存在的问题,并提出了相应的解决措施。  相似文献   
233.
针对基于特殊标志进行三维注册的增强现实电子沙盘在使用过程中由于使用者的大范围移动产生的三维注册问题,提出多尺寸标志综合定位的方法,该方法通过对特殊标志的设计实现大范围三维注册,不增加标志识别算法复杂度和任何硬件成本.介绍了多尺寸标志的尺寸范围计算方法和标志排布规律并给出相应的设计实例和实验结果.  相似文献   
234.
阴小梅 《青海大学学报》2010,28(1):26-29,43
介绍了能量原理在结构矩阵分析方面的原理及应用。以虚位移原理为理论依据,采用MATLAB符号运算的方法,分析了平面梁单元在荷载及温度变化影响下的单元刚度矩阵。计算表明:该方法在形成和求解由平面梁单元组成的工程结构时,具有较大的速度优势及良好的程序可读性。  相似文献   
235.
庄子关注人生,受儒家思想的影响,认识到忠孝在社会存在的必然性。庄子从名实和真假关系出发,批判了世俗错误的忠孝观,提出了"不用而寓诸庸"的践行忠孝的方法。庄子理想的忠孝观是"入于寥天一"。  相似文献   
236.
介绍了联合虚拟参考咨询服务的概念和国内外联合参考咨询服务的现状,分析艺术图书馆建设联合虚拟参考咨询的可行性,探讨了具有艺术图书馆特色的联合虚拟参考咨询的发展策略。  相似文献   
237.
程黎 《科技资讯》2014,(7):28-29
依据专网专用思想,利用核心路由器,防火墙,以及可管理交换机等网络设备对物理网络实施改造,构建生产管理的虚拟专网。解决生产网络节点等级低受他网限制以及病毒侵扰等难题。生产管理虚拟专网不但能够充分利用原有网络的硬件资源,大大节省构建专网的成本费用,还能在保证网络质量的前提下,实现对生产网络的管理与控制。  相似文献   
238.
虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。将分布式虚拟环境技术应用到电子竞技领域的"虚拟网络马拉松"系统中,描述了虚拟化电子竞技系统的特点和通信协议设计准则,讨论了相关的一些关键技术的实现,包括标准性、公平性、通信开销和自愈合性,在此基础上设计并实现了虚拟网络马拉松系统网络通信协议VNMCP。
Abstract:
Although technologies on Distributed Virtual Environment (DVE) have been well-developed in recent years,they are rarely applied to E-Sports systems. DVE technologies with the Virtual Networked Marathon System in the E-Sports area were integrated. The characters of E-Sports and design principles of E-Sports communication protocols were described,and the implementation of some key technologies was discussed,including standardization,fairness,overhead and self-healingness. The Virtual Networked Marathon Communication Protocol (VNMCP) was proposed and implemented.  相似文献   
239.
对广东省31所民办高校图书馆的虚拟参考咨询进行了调查,总结了民办高校图书馆常用的虚拟参考咨询方式及虚拟参考咨询存在的问题,提出了民办高校图书馆改进参考咨询的策略。  相似文献   
240.
利用计算机图形学技术实现交互式下颌运动仿真与可视化具有重要意义.针对传统交互界面的缺点,基于视觉跟踪技术利用牙齿实物模型和标记卡片实现了一种实物增强的三维交互界面,将多种交互任务与交互技术无缝融合在一起,物理空间和数字空间实现同步一致性.实验评估表明,这种交互方式能够让用户更有效地利用已有技能,以自然、直观的方式与虚拟对象进行交互.  相似文献   
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