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MAX Script在建造大型虚拟现实场景中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文针对在建造大型虚拟现实场景中经常遇到的一些问题,如对大量对象进行选择、制作多个对象并确定它们在场景中的位置、对象的动画设置、在操作中定义用户自己的工作面板,阐述如何合理地使用3DS MAX Script脚本语言来提高工作效率。 相似文献
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吴素容 《科技情报开发与经济》2007,17(22):21-22
阐述了新时期高校图书馆馆藏文献信息资源建设的特点、变化,并在此基础上,提出了搞好现实馆藏和虚拟馆藏两大方面的具体建设构想。 相似文献
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通过对科学计算可视化技术的分析,探讨了科学计算可视化应用于教育的机理和方法。并给出了具体的应用实例。 相似文献
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采用了双参数变分方法,计算了锂原子的基态能量,其结果较用单参数变分方法在精度上有所提高。 相似文献
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张武森 《西安科技大学学报》2003,23(1):89-93
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分布式虚拟环境中综合地面环境研究的各个方面,提出了一种可以实时估算各种地理环境因素动态变化的计算模型。 相似文献
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通过对长春市园林木本地被植物应用的调查研究表明,目前长春市园林绿化常见木本地被植物共有21种:其中,木质藤本地被植物有4种,隶属2科,3属;矮灌木地被植物有10种,隶属5科7属;整形木本地被植物有7种,隶属4科6属。本文介绍了木本地被植物的园林应用及生态型,并提出发展长春市园林地被植物的建议。 相似文献
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对教育技术学实验室建设的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
教育技术学作为一种理论和重要教学内容的实验教学,一直支持和影响着教学质量和办学水平.根据中国教育技术学实验室20多年的建设与发展的实践经验,结合当前的技术发展水平,分析其存在的问题,对教育技术学实验室建设的可持续发展进行了探讨. 相似文献