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  1987年   4篇
  1986年   2篇
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991.
从实际应用出发,提出了在相同的并行机上加权成套订单数极大化的排序问题,建立了该问题的整数规划模型,并设计了一种有效的混合遗传算法.还通过一个算例对这类排序问题和所提出的算法进行了说明,计算结果表明了该算法的有效性.  相似文献   
992.
6-3-3并联机构部分工作空间奇异性分析与仿真   总被引:1,自引:1,他引:1  
高洪  赵韩 《系统仿真学报》2006,18(8):2370-2373
建立了6自由度6-3-3并联机构的运动学逆解模型,给出了该机构奇异性判别矩阵。基于其运动学逆解和奇异性判别矩阵行列式数值是否为零,提出了对该机构部分工作空间进行奇异性仿真的方法并使用MATLAB语言开发了该机构部分工作空间奇异性仿真程序。最后给出了四个算例。研究为该并联机构的轨迹规划提供了技术基础。  相似文献   
993.
大规模地形动态快速绘制技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
大规模地形的快速绘制是目前的研究热点,如何有效地进行地形数据组织及模型简化,关系到渲染的速度和效果。为解决这个问题,结合现有算法提出了一种基于灵活简化准则的分块连续LOD模型构造算法,以及相应的模型预裁减调度绘制算法,将大规模地形转换为小块地形进行处理,并利用视点运动的连续性和前后帧的相关性,管理调度细节层次模型。实验结果表明,该算法有效地解决了绘制速度与质量之间的矛盾,较好地实现了大规模地形场景的实时快速漫游。  相似文献   
994.
高宇  邓宝松  杨冰  吴玲达 《系统仿真学报》2006,18(10):2988-2991
针对大规模虚拟环境的交互漫游,提出了一种基于外存的场景数据组织方法,并给出了相应的交互漫游算法。首先将场景数据分块组织成八叉树层次结构,然后为每个八叉树节点生成渐进网格表示。在实时绘制阶段,利用八叉树层次进行粗的全局细化,利用渐进网格进行细的局部细化。该方法可以对具有上千万三角形面片的大规模虚拟环境进行交互绘制,并且可以得到连续的LOD变化,消除交互漫游时的“Popping”(跳跃)现象。  相似文献   
995.
Moebius第二基本形式是单位球面上子流形的重要的Moebius不变量,本文给出了S3中具有半平行Moebius第二基本形式的曲面的分类。  相似文献   
996.
建立了平面声波在平行界面上反射和折射的理论模型,推导了该理论模型下的反射系数表达式,对反射系数随入射角的变化规律作了分析和探讨。对在第一临界角和第二临界角附近的反射系数大小的讨论,有助于研究声波全波列中的滑行纵波、滑行横波和伪瑞利波的幅度特征。  相似文献   
997.
The effect of geometric parameters of the coil element in an array on signal-to-noise ratio (SNR) and g factor of parallel imaging are analyzed, and the optimal parameters for the maximal SNR and minimal g factor are also given in this paper. In addition, the effects of coupling on SNR and g factor have been analyzed. The test results indicate that g factor for parallel imaging is greatly increased and SNR is decreased for coupling. According to the optimization, a six-channel parallel coil has been designed for torso imaging.  相似文献   
998.
Facial shape transformation described by facial animation parameters (FAPs) involves the dynamic movement or deformation of eyes, brows, mouth, and lips, while detailed facial appearance concerns the facial textures such as creases, wrinkles, etc. Video-based facial animation exhibits not only facial shape transformation but also detailed appearance updates. In this paper, a novel algorithm for effectively extracting FAPs from video is proposed. Our system adopts the ICA-enforced direct appearance model (DAM) to track faces from video sequences; and then, FAPs are extracted from every frame of the video based on an extended model of Wincandidate 3.1. Facial appearance details are transformed from each frame by mapping an expression ratio image to the original image. We adopt wavelet to synthesize expressive details by combining the low-frequency signals of the original face and high-frequency signals of the expressive face from each frame of the video. Experimental results show that our proposed algorithm is suitable for reproducing realistic, expressive facial animations.  相似文献   
999.
一种高频真对数放大器的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
高频真对数放大器设计采用直流耦合放大器,运用4每增益路径的并联求和结构,提供了分段逼近的对数响应,有工作频率高、动态范围大、对数误差小等良好的性能,能很好地减少线路噪声。  相似文献   
1000.
提出一种新的多视点拼图(multiperspective mosaic),称之为平行接图,设计了从真实照片中得到高分辨率平行拼图的算法,建立了从平行拼图得到高精度绘制输出的数学模型,讨论了用照片建立平行拼图的精度上限,并且给出了良好的实验结果。  相似文献   
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