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排序方式: 共有1395条查询结果,搜索用时 31 毫秒
991.
一种新的全局优化搜索算法--人口迁移算法(Ⅱ)   总被引:17,自引:0,他引:17  
用概率论分析了新提出的求解函数全局优化问题的人口迁移算法的收敛性及动态特性。分析结果表明人口迁移算法依概率收敛到全局最优解。以找到问题全局最优解的概率为准则,给出了该算法工作在最坏情形时按迭代次数衡量的收敛速度估计,进而给出了该算法按给定概率收敛时的计算时间复杂性估计,即函数计算次数估计。  相似文献   
992.
提出了一种新颖的三维零位对准标记.采用特殊编码的平面零位光栅通过分束棱镜成像在两个相互垂直的平面内,通过调节保证两平面在共有方向的零位重合,从而在三维空间内形成一个完善的X-Y-Z方向的原点重合的绝对坐标系,克服了现有技术只能进行一维或二维平面定位而不能实现在三维坐标系上进行绝对定位的缺点.这种三维零位标记系统简单,可以实现纳米级精度的三维绝对零位.  相似文献   
993.
文章提出周期为2pn的q元序列k-错复杂度曲线的一个快速算法,这里q为奇素数且是模p2的一个本原根,该算法推广了计算周期2pn的q元序列线性复杂度和k-错线性复杂度的快速算法。  相似文献   
994.
针对垂直分层空时码球解码算法复杂度高的问题,提出了一种新的基于部分信息反馈的自适应调制算法.该算法首先根据每个发送天线总功率增益,选择该天线所用星座图大小,保持每次传输的总码率恒定,然后调整码元解码顺序,减少球解码总的搜索结点数,对于不同调制方式的复信号点球解码算法,给出了不同的结点搜索方法.由于球解码查找树根结点的减少,避免了低自由度信道系数引起的额外搜索,因此降低了迭代搜索次数.仿真结果表明,对于3天线垂直分层码,3bit反馈信息使球解码的迭代次数降低了50%,而且提高了系统性能.  相似文献   
995.
分析了在高速缓存有效的算法设计中提出的一个新的存储模型———理想高速缓存模型,并通过理论分析和性能测试,证明了基于该模型设计的高速缓存参数无关算法不仅具有最优的工作复杂性和高速缓存复杂性,而且具有很好的实验性能.  相似文献   
996.
技术创新与产业系统的协同演进   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文通过研究分析技术创新促进产业系统演化的途径 ,以及产业系统演进对开展技术创新活动的影响作用 ,探讨了二者的协同演化机制与过程 ,指出这一过程具有多态均衡、随机集群等复杂性特征  相似文献   
997.
本文根据循环冗余码硬件编/译码器的原理,通过对CRC-16编码生成过程的研究和分析,给出了一种在8位单片机上用软件实现CRC-16校验的简易高效的方法。  相似文献   
998.
给出了多变量复杂系统的遗传 神经网络建模问题的学习训练法.该方法利用竞争学习对输入空间进行聚类,并对初步网络权值利用遗传算法进行修剪,从而优化网络拓扑结构.然后对优化网络进行训练学习,得到最终模型.最后以文献资料的例证为例,应用该神经网络估算模型进行验证.结果表明,该模型估算准确,由于考虑了变量的最优选择,因此非常适应于工程类复杂系统的动态管理.  相似文献   
999.
提出了将混沌编码器取代传统Turbo码中递归系统卷积编码器的方案,实现了新型的基于非线性滤波器的混沌数字编译码系统,该方案通过MAP算法的多次循环迭代,使得系统的误码率大大降低,从而解决了传统直接混沌译码抗噪声干扰性能较差的问题,计算机的仿真结果证实了该方案是可行的。  相似文献   
1000.
一般分治法的计算机复杂性可用递归方程T(n)=a(n))=f(n)来描述.以往只对具体 形式的a(n)、b(n)和f(n)给出解的表格.对于一般的这类递归议程的解没有系统的论述.本文提出 解此类递归议程的一个一般的系统框架,给出了复杂性的一般通式,将通常人们面向问题的讨论 方式转为面向技术的讨论方式。  相似文献   
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