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51.
随着Internet的迅速发展,网络中不仅流量剧增,而且流量的性质也发生了变化,尤其是不采用TCP拥塞控制策略的多媒体数据流。这类流量的增加带来了不公平性和新的拥塞崩溃现象。本文提出了在路由器中采取主动的控制手段来解决上述问题,仿真结果表明所提出方法是有效的。  相似文献   
52.
黄天强 《科技信息》2011,(35):123-124
介绍了提出一种基于网络的远程数据广播技术方法的机制和实现方法。采用C/S模式,基于UDP协议,Server端运用Winsock实现远程数据广播,具有一定的实用性。  相似文献   
53.
基于UDP的图像传输控制参数的自适应算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了基于UDP的图像传输机制及其控制参数的自适应算法.基于UDP的图像传输机制采用两个独立的异步信道(内容信道和控制信道)完成图像的传输,控制信道通过对传输结果进行分析,得到合适的控制参数,系统通过控制参数控制内容信道的传输.根据网络时延、丢包率、连续丢包次数等环境参数的变化,系统自动调整图像的压缩算法、数据包大小和数据重发次数等控制参数,使图像的传输速度和传输质量达到理想状态.试验证明,计算得到的控制参数的最优值与实际测量得到的最优值结果非常接近.  相似文献   
54.
一种改进的核心无状态公平带宽分配机制   总被引:5,自引:0,他引:5  
CSFQ(Core Stateless Fair Queue)算法在无状态网实现了如同有状态网那样好的公平带宽分配,但它的丢包算法是针对UDP流等非响应流导出的,不适用于TCP流.本文针对TCP流的特点提出了一种改进的CSFQ算法.算法主要改进有两点:(1)将缓存队列长度变化与丢包概率关联起来,用一种类似于RED(Random Early Drop)的缓存策略解决了缓存频繁溢出导致的一些问题,如公平共享速率的收敛问题;(2)对TCP流使用了与UDP流不同的丢包策略,彻底解决TCP流与UDP流的带宽分配公平性.仿真结果显示,当TCP流与UDP流共享拥塞链路时,在带宽分配的公平性方面,改进算法较原算法有了很大的性能提高.  相似文献   
55.
介绍了VB网络编程技术中Winsock的应用,包括选择通信协议、协议的设置、使用TCP协议建立连接、使用UDP协议建立通信等。  相似文献   
56.
研究一类带有用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)流干扰的TCP网络系统拥塞控制问题.首先,建立了一个严格反馈非线性TCP网络系统模型,然后,利用反推(backstepping)技术和极小极大(minimax)理论,提出一个新的网络拥塞控制算法,并且给出了一个充分条件.在最大UDP流干扰存在的情况下,构建了一个状态反馈控制器,使得TCP网络系统渐近稳定.最后,对4种不同的情况进行了仿真,特别是在最大干扰存在时对4种控制方法进行了仿真对比,通过得到的仿真结果可以看出本文所提方法的可行性和优越性.  相似文献   
57.
58.
遥测数据实时处理软件系统及其应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了遥测数据实时处理软件系统的组成及功能,并着重阐述了系统的网络通信与工作流程.该系统采用了TCP和UDP通信相结合的方式满足了试飞实时监控任务的要求,并灵活运用视图驱动程序简化了系统的扩展与维护工作.整个系统操作简单、运行稳定可靠,为试飞实时监控提供了重要手段.  相似文献   
59.
论述了UDP协议的工作原理,以开源H.264算法为核心,研究了H.264编解码算法在PC机及编码算法在DSP芯片上的应用.实现了基于UDP协议的PC和DSP的T264编解码网络摄像机的功能,获得了良好的效果.  相似文献   
60.
在PDA(个人数字助理)中浏览器的设计中,由于无线网络延迟大、带宽窄,所以基于TCP协议的HTTP应用并不是理想的传输协议。但使用UDP作为短会话时的传输层协议,而对于有大量数据需要传输时则使用TCP作为传输层的协议,这样的混合协议可以很好的解决数据传输的问题。  相似文献   
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