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71.
Ontic structural realism argues that structure is all there is. In (French, 2014) I argued for an ‘eliminativist’ version of this view, according to which the world should be conceived, metaphysically, as structure, and objects, at both the fundamental and ‘everyday’ levels, should be eliminated. This paper is a response to a number of profound concerns that have been raised, such as how we might distinguish between the kind of structure invoked by this view and mathematical structure in general, how we should choose between eliminativist ontic structural realism and alternative metaphysical accounts such as dispositionalism, and how we should capture, in metaphysical terms, the relationship between structures and particles. In developing my response I shall touch on a number of broad issues, including the applicability of mathematics, the nature of representation and the relationship between metaphysics and science in general.  相似文献   
72.
介绍了用户界面管理系统(UIMS)的一般结构,讨论了UIMS的特性和设计中存在的问题,比较了几种对话模型描述对话的能力,最后评价了现有的面向对象应用程序框架的性能  相似文献   
73.
购物车是电子商城必备的模块和功能,其实现的主要功能是:显示、统计"购物车"中的商品,往购物车中增加、删除物品、清空购物车以及修改购买物品数量。本文介绍了结合Session对象和数据库实现购物车的状态保存。  相似文献   
74.
一种基于SOA的指控仿真系统的分层体系结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对以往指控仿真系统体系结构对中心服务器的依赖程度大,提出了一种基于SOA(Service Oriented Architecture)的分层体系结构。利用这种结构,运用SCA(Service Component Architecture)方法将指控仿真系统的服务进行构建与组合,在系统交互过程中结合Web服务实现下层功能组件的透明封装和上层服务的灵活调用,从而缓解了中心服务器的数据处理压力,提高了系统的鲁棒性。仿真结果表明:技术的可行性和实用性,同时可以运用这种分层的体系结构来开发其他的具有中心服务器的异构系统。  相似文献   
75.
孙娟 《天津科技》2009,36(3):48-50
ASP(Active Server Pages)是Microsoft推出的Web应用程序开发技术。系统地介绍了ASP技术,并对它及相关的技术如CGI、ISAPI作了介绍,然后用实例说明了ASP技术在登陆WEB数据库系统中实现的过程。  相似文献   
76.
文章分析了Windows DNA的技术特点,并依据Windows DNA的技术思想,讨了以组件对象模型为中心的信息系统开发方法。  相似文献   
77.
详细介绍永久反应器概念、作用及实现方法 .介绍了从基类派生自己的反应器的定义方法、需要定义的成员函数及数据成员 ,以及如何建立对象间的依赖关系 .  相似文献   
78.
采用面向对象及软件代理的技术建立了数据业务计算机管理系统业务处理模型,介绍了软件代理的结构及其语义关联,最后给出了抽取业务处理规则的方法。该模型能有效地反映系统的动态特性。  相似文献   
79.
探讨面向对象程序设计技术在小型软件设计,尤其是在工控软件开发中的应用。给出一种用简单开发工具实现OOP基本技术的方法和筒例。  相似文献   
80.
主要讨论了一种描述对象活动的方法,提出了活动体的概念,并给出了它的三元组形式。活动体是对象式系统中具有通信能力的最小单位,由此可以构造对象及至系统的交互(通信)行为。同时给出了一个简单的描述活动体的语言BeLan和BeLan中活动体的指称语义。  相似文献   
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