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991.
992.
虽然没有简单易行的方法计算一般图中生成树的个数,对一些无向且具有非固定步循环图,可以给出简单的方法确定其中的生成树个数所满足的递推关系和渐进性质. 相似文献
993.
随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环境的出现使得多场景的协同实时渲染成为必要。因此,为实现多场景的协同实时渲染,提出并实现了一个协同渲染环境,并对其中采用的场景管理技术进行研究,采用八叉树和场景树相结合的方法对场景中的静态和动态实体分别进行管理,以此为基础,实施了场景管理与绘制相分离的策略。实践证明,利用这种场景管理的思想,结合通信机制,能实现多场景间的协同实时渲染,从而验证了这种场景管理思想的有效性。 相似文献
994.
根据扭立方体连接网络结构的递归性,证明了n维扭立方本连接网络中存在以任意顶点为根结点的k阶二项树子图,也就是说k阶地项树可以最小的扩张、拥塞度和负载嵌入到n维扭立方体连接网络中(0≤k≤n)。 相似文献
995.
公司与农户双重违约行为的系统反馈基模分析 总被引:2,自引:0,他引:2
在对“公司+农户”组织模式进行系统分析的基础上,利用系统动力学流率基本入树建模法,建立了“公司+农户”模式的反馈结构模型。并利用X-0—1行列式计算出系统的反馈基模,通过对系统主导反馈基模的分析,揭示了“公司+农户”模式中双重违约行为的根源,并给出了具体的管理方针。图5,参8。 相似文献
996.
信任协商是分布式环境下不同个体之间建立相互信任的有效方法。对一种新的互联网信任协商模型Trust-X进入了深入分析,该模型针对P2P环境下的资源访问控制问题。提出了一套通用的解决方案。文中以网上购书过程为例分析了Trust-X的信任协商机制,包括其基本概念、协商树表示、协商过程。与其他信任协商模型相比,该模型的主要贡献在于支持信任票、缓存序列、前置策略。 相似文献
997.
研究了树上一般连续映射的熵与分布混沌的关系.通过对ω-极限集进行周期分拆的手段,得到对于一般的树映射,分布混沌与正熵等价的结论,从而推广了某些已知结果. 相似文献
998.
Parametric design of typical parts holds a very important position during process of product designs. In order to develop a parametric design system of typical parts compatible with heterogeneous CAD systems, this paper presents a framework of a network-oriented design system of typical parts, enabled by eXtensible Markup Language (XML), capable of providing parametric design. Firstly, an overview of the framework is presented. In order to map the part feature hierarchy tree of 3D model into an XML tree, an XML-based part template is introduced. The methods of XML-based parametric design and parametric design navigation are described. Finally, an application example of prototype system under the Pro/Engineer platform is given. The application indicates that the proposed framework is valid for parametric design of typical parts/components in heterogeneous CAD systems. 相似文献
999.
基于Dijkstra算法和MCP_IA算法,提出了一种耗费受限的最短时延路径算法(CCLDA),并将其应用于时延和时延差异受限的算法(DDVCA),并给出了算法实现的伪代码,不仅满足了时延和时延差异限制,而且降低了最终所得的组播树的耗费,更能满足现实需要。 相似文献
1000.
在软件演化过程研究中,对任务功能进行分解,利用分解树来存储分解结果,提出了一种算法,使分解树可以自动转换为对任务功能的形式化描述语句,从而提高了软件演化过程建模的效率和规范性. 相似文献