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11.
就如何馒体操运动知觉由模糊状态转化为明确状态提出了助力法智化训练。通过实验性研究,取得了比较显著的效果。  相似文献   
12.
高校生物学教学中进行创新教育的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
本就如何在高校生物学教学过程中进行创新教育,培养具有创新意识、创新精神、创新能力的人才作了论述。  相似文献   
13.
多专家集成式决策支持系统探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在文献[1]给出集成式决策支持系统(I—DSS)的基本概念及提出I—DSS的两种主要形式的基础上,对I—DSS的形式之一——多专家集成式决策支持系统(MEI—DSSS)作了较深入的探讨。本文阐述了MEI—DSS提出的原因,给出了MEI—DSS的基本概念,概述了MEI—DSS同相关学科和技术的关系,提出了MEI—DSS的基本结构框架,并从知识表示、推理机制以及多专家系统动态组合进行问题求解的算法实现等方面探讨了该系统在大型决策中的应用。本文最后提出了MEI—DSS今后有待深入研究的课题。  相似文献   
14.
加德纳教授认为人在实际生活中所表现出来的智能是多种多样的,智能具有差异性,既有个体间差异,也有个体内部的差异;人的智能可以通过后天的教育和学习得到开发和逐步加强。作者以多元智力理论为基础,探讨它对英语学习的指导意义。  相似文献   
15.
主要介绍了Visual Foxpto5.0计算机辅助教学课件的实现及一些关键性的技术手段,探讨了教育心理学,人工智能在CAI中的应用。  相似文献   
16.
大型河工模型智能化采集与控制系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了大型河工物理模型智能化采集与控制系统的开发要点,包括系统的功能、硬件设计、系统的采集与控制、软件设计以及开发工具等。运行情况证明,该系统在大型河工物理模型中应用具有可靠、高效、操作方便等特点。  相似文献   
17.
混合型神经网络专家系统   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文在分析传统人工智能与神经网络信息处理的各自特点的基础之上,指明二者相互结合的必然性,并给出了混合型神经网络专家系统的框架。  相似文献   
18.
智能五子棋博弈程序的核心算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
人工智能是一门正在迅速发展的新兴的综合性很强的边缘科学,而博弈是人工智能的主要研究领域之一,本文通过一个五子棋博奕程序的设计,介绍了博弈程序设计的核心内容:包括博奕树搜索和估值函数两个方面.  相似文献   
19.
高校图书馆的竞争情报服务对馆员的要求   总被引:3,自引:2,他引:3  
论述了高校图书馆竞争情报服务的发展趋势,并由此提出了高校图书馆竞争情报服务对馆员素质的要求。  相似文献   
20.
微粒群算法的研究现状及发展趋势   总被引:9,自引:0,他引:9  
微粒群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation).算法通过微粒间的相互作用发现复杂搜索空间中的最优区域。其优点是:计算速度快且简单易实现;缺点是容易陷入局部极值点,进化后期收敛速度慢且精度较差.本文对微粒群算法的研究现状进行了部分介绍,并对其研究的发展趋势进行了预测.  相似文献   
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