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321.
在仿真等工程实践中,硬件与软件的接口问题尚未规范化,对大型工程而言,由此产生的硬件驱动程序开发和应用程序开发之间的关联依赖、相似任务的重复开发、软硬件集成时的接口处理等问题,都对工程开发效率产生影响.针对此问题,定义了一个规范的硬件控制量的标识和访问方法,并采用DLL共享技术设计实现了一个支持该访问方法的通用服务软件接口系统,该系统具有通用性,实现了硬件驱动程序和应用程序的多节点部署、并行开发、无缝集成和网络通信的透明性,增强了软件的可重用性.  相似文献   
322.
介绍了Windows9X系统中MS-DOS方式下中文输入法的使用,并且讨论了可能出现的问题与解决方法。  相似文献   
323.
嵌入式系统和Linux的有机结合已经成为普适计算时代最普遍的应用形式.从应用开发的角度阐述了嵌入式LinuX设备驱动程序的工作原理,Linux网络设备驱动程序的特征和运行机制;并总体提出了编写嵌入式Linux网络设备驱动程序的框架,结合普适计算环境下嵌入式手持设备的设计,给出了基于ARM9的S3C2410嵌入式Linux网络设备驱动程序的开发方案及其具体实现.  相似文献   
324.
基于NDIS的状态包过滤个人防火墙   总被引:1,自引:0,他引:1  
现在,Internet的安全问题越来越引起人们的广泛关注,利用防火墙技术来增强网络的安全性越来越得到人们的青睐。包过滤技术是防火墙的核心技术。基于NDIS(Network Driver Interface Specification)的状态包过滤技术是在内核模式下,采用NDIS中间驱动程序技术截获网络封包并用状态包过滤方法过滤网络封包。这种技术不但移植性好,而且具有许多强大的功能。  相似文献   
325.
PCI是目前最优秀的总线之一。一方面其数据的高速传输不仅满足了当前MPC发展的要求,而且满足光纤传送信息的要求。另一方面,PCI满足了工业要求,成为工控系统开发的最为广泛的扩展标准。文章介绍了如何通过PCI局部总线实现高速的数据传送,即介绍了对PCI接口板的开发介绍,其中包括它的硬件协议和软件协议的讨论。  相似文献   
326.
Windows2000设备驱动程序的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析Windows设备驱动模型(WDM)的基本结构、设计和开发等基本问题的基础上,采用WDM技术设计开发了体外反搏辅助循环装置的软件系统.该系统在临床实验中运行稳定,实现了实时、高速、多通道I/O设备驱动,较好地满足了系统(用户)对I/O设备的管理。  相似文献   
327.
USB设备是当前计算机理想的接口之一,通过对USB接口的数据流模型描述,阐明了主机与USB设备的通信数据交互方式,并从USB设备与主机系统交互和USB设备与驱动程序交互两个方面,解释了以USB设备即插即用功能的实现方法。  相似文献   
328.
给出了对WINDOWS2000平台中的数据链路层数据帧进行截取的原理与实现方法,即监听以太网络中客户的通信,提取获得的数据帧中有用的信息,对信息进行相应的处理,进而设计实现了一个网络监测系统。该系统可以对网络的流量情况进行实时的统计、查询,是在DDK(Device Driver Kit)环境下用VC 开发和编译的,支持NDIS5,适用于以太网。  相似文献   
329.
测量与控制程序经常需要读写I/O端口并且要使操作人员能够控制程序的运行,但当基于windows开发时会面临一些困难,为解决这些问题,阐述了使用设备驱动程序技术和多线程技术来设计计算机测量与控制程序。利用该方法,实现了一个实用的计算机测量与控制系统。  相似文献   
330.
在Visual Studio中创建了程序的工程之后,必须经过编译、链接才能构成程序可执行文件,但由于Visual Studio不能用于内核程序的构造,所以常常需要退出编辑环境,使用DDK中提供的专用工具Build来构造设备驱动程序,为了提高驱动程序的开发效率,简化驱动程序的构造过程,可以通过改变设置,从Visual Studio直接构造WDM驱动程序,文中详细介绍了在Visual Studio平台下,通过建立Makefile项目,激活DDK Build命令行程序构造WDM设备驱动程序的方法,此外给出了必要的构造文件,包括SOURCES文件、MakeDrvier.bat、makefile文件的源代码.该方法对DDK驱动程序开发具有较高的参考价值。  相似文献   
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