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91.
基于面向对象技术的知识表示模式   总被引:4,自引:0,他引:4  
该文提出了一种基于面向对象技术的知识表示模式,采用结构对象类来表示知识单元,定义组合运算作为对象间的操作机制,并结合实例具体说明了该表示技术。  相似文献   
92.
作者在概述WINDOWS系统的基础上,描述了WINDOWS环境中通讯设计特点。还提出了软件所采用的双消息循环法,以解决通信任务,既适时工作又不独占控制权的问题。  相似文献   
93.
阐述图符封装建类的皮及程序设计图形化的集约环境实现技术,内容涉及到软部件的图式,软部件的合成与分解,软组件转换到程序代码,以及可视化用户界面的设计,为用户提供了可视的自动编辑环境,软部件的合成,分解与生成程序低码的全部过程直观可视,操作简单,并在UPAS系统上实现。  相似文献   
94.
提出程序设计图形化的设计思想与实现软构件的核心技术,描述IP图标的数据结构成员,树图编码技术和动态弹出式编辑窗口等的实现技术,并在VPAS系统上实现。  相似文献   
95.
讨论了装配设计的两类方法,提出了面向装配设计的四条准则。产品设计时考虑这些装配因素将大大提高产品装配性能和生产效率。提出了装配规划的并行评价准则。探讨了基于装配规划序列分析,面向装配的再设计方法。  相似文献   
96.
探讨了一个由概念建模支持的物理建模方法,该方法要求在概念建模时就带有物理建模的处理需求信息,使概念建模,逻辑建模与物理建模实现无缝连接。  相似文献   
97.
要使用计算机语言进行程序设计,并解决好各类实际问题,既要掌握语言本身,更重要的是要掌握使用语言进行程序设计的一般方法。为此,在学习中要求做到:①掌握TurboBasic的基本概念和基本语句;13初步了解结构化程序设计的思想,掌握编程的基本过程和养成良好的程序设计习惯;③掌握最基本的,常用的数值和非数值“算法”。ITurboBasic的基本概念和三类基本结构语旬1.1基本概念1.1.1常量和变量(A)常量的定义和分类在程序运行中保持不变的量叫常量。(B)变量的定义、命名、分类及类型说明在程序运行中其值可以改变的量叫变量。变…  相似文献   
98.
提出在服务供应链构建初期,某个服务请求者的移动Agent在发现合适的服务提供者后,根据其他移动Agent搜索时遗留在节点中的chip sequence,将自己所在的服务提供者的位置通知其他移动Agent的通信机制,其中包括主动通知和被动通知或在相互通知的时候在中途相遇.实验仿真的结果表明了该机制的正确性.  相似文献   
99.
提出了一种基于部分平衡的机构设计理论方法,用来提高由伺服电机驱动的单自由度闭链机构的运动学和动力学性能.该方法通过对初步设计好的机构进行惯性力部分平衡而使其质量重布,以优化系统的动力学模型,从而有利于控制器的设计.以曲柄滑块机构为例,应用所提的方法进行设计,给出了仿真计算结果.仿真结果验证了所提出方法的有效性.  相似文献   
100.
针对目前一些访问控制系统防内不防外或防外不防内、各自为政、单点失效、网络通信负载过重等问题,在RBAC模型基础上提出了一种的基于移动Agent的协同访问控制模型。首先对RBAC进行了层次建模,然后根据移动Agent特性,构建了分级处理的协同访问控制构架。该模型通过群签名机制对合法用户签发授权票据,以此进行访问控制。实验表明,该模型具有良好的可伸缩性、健壮性和安全性,有效地促进了访问控制技术的发展。  相似文献   
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