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101.
建立自己的虚拟现实实验室   总被引:2,自引:0,他引:2  
比较系统地阐述了在建设虚拟现实实验室,进行方案设计时需要仔细考虑的各种问题,以及在选择产品和软件时应该注意的各个细节,从而使用户建立一个价廉物美,满足应用需求的虚拟现实实验室。  相似文献   
102.
杨雪萍  石洁 《科技资讯》2011,(26):60-60
本文针对2010年基础测绘项目若羌测区在实际生产中如何处理纹理较弱原始影像的内业作业方法做一简单介绍。  相似文献   
103.
发轫于草根的民间抵抗运动,将一个原本被黑手党“教父”把持的西西里小镇,转化成了飘荡着葡萄酒香气的休闲度假胜地。在19世纪20年代,时年22岁的法国学者托克维尔独自到意大利西西里旅行。他写道:“让人吃惊的是,  相似文献   
104.
《世界科学》2009,(5):47-47
“创造之柱”是美国航空航天局(NASA)哈勃太空望远镜拍摄的最为著名的照片,这一景象上是指天鹰座星云中形成恒星的区域,但创造之柱是如何形成的仍是一个未解谜团。研究人员的最新研究显示.创造之柱的形成源自周边恒星的辐射进入阴影区域的气态块状结构。  相似文献   
105.
基于代表色特征的图像检索   总被引:8,自引:0,他引:8  
基于内容的图像检索(CBIR,Content-based Image Retrieval)在多媒体检索中得到越来越多的重视,本文提出了一种基于图像颜色特征的图像检索方法,在经过变形的HSL颜色模型空间,通过适当的聚类分析算法提取出能够代表图像颜色特征的代表色集,并引入代表色的分布特征和纹理特征,作为图像的特征矢量进行匹配检索,在试验中本方法取得了较好的试验结果。  相似文献   
106.
基于改进SOM的纹理合成算法   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出一种基于改进自组织特征映射(SOM)的纹理合成算法,首先给出一种基于纹理的灰度图像的SOM输入向量构造方法,由此得到的输入向量维数是基于TSVQ方法的输入向量的1/3;再对SOM网络的学习规则进行改进使之能正确训练输入向量,最后使用经过SOM网络量化后的向量合成灰度纹理并反向映射到彩色纹理完成纹理合成。实验表明算法合成纹理质量较好,合成速度较TSVQ加速算法有较大提高。  相似文献   
107.
利用基于随机噪声和扰动的实体纹理构造来实现非平面物体的易于参数化的随机纹理,并将分形迭加引入具体的扰动算法中,为了提高运算速度以利于实用,简化了基于Perlin的噪声函数,并利用光线跟进的渲染算法,达到较好的效果。  相似文献   
108.
针对背景差分法和帧间差分法在检测车辆运动目标时存在阴影的问题,提出一种结合背景差分法和帧间差分法去除阴影的车辆运动目标检测算法.首先采用均值法从图像序列建模获取背景,通过背景差分法对当前帧进行差分得到背景差分图,二值化得到二值图.然后利用改进Robert算子对二值图与背景差分图进行边缘检测.最后通过对两张边缘图像进行帧间差分,得到去除阴影的车辆运动目标.  相似文献   
109.
基于纹理合成的中国山水画系统仿真   总被引:8,自引:0,他引:8  
孙美君  李丹  孙济洲 《系统仿真学报》2004,16(10):2317-2320
在中国水墨画仿真研究成果的基础上,深入研究山水画的笔墨和造型特点,鉴于其效果的复杂多变性及皴法纹理的自相似特征,提出了以纹理合成为基础的山水画系统仿真绘制算法。该算法首先勾勒出山石轮廓,再用纹理合成对轮廓内部加以渲染填充,并引入目标图来实现用户对合成过程的交互控制。结果表明,该仿真算法较为成功地实现了山水画典型艺术效果的绘制。  相似文献   
110.
建筑工程图课程内容体系的改革与思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了建筑制图课程内容体系改革初步实施,阐述了建筑阴影透视课程教学及教学改革的思考,提出建筑工程图教师缺乏的解决途径。  相似文献   
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