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101.
VB中基于AD0的数据库编程技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍ADO(ActivateX Data 0bject)模型中对象的层次结构及其作用,并结合系统开发的实际应用讨论了利用ADO对象编程访问数据库的技术和方法,给出了部分实例代码,比较了ADO Data控件方式与ADO编程方式访问数据库的不同。  相似文献   
102.
煤气-空气多元爆炸性混合气体爆炸反应极限范围的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
通过大量实验对煤气-空气等多元爆炸性混合气体的爆炸极限范围进行了研究,找出了影响爆炸范围的主要因素。实验表明:爆炸反应呈阶段性和不完全性;甲烷对爆炸范围有影响;水气含量对支链反应有阻止作用;一氧化碳对支链反应有一定的贡献。本文结论对科学的制定安全指标提供了理论依据。  相似文献   
103.
WEB数据库缓存的一种实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
组件对象模型(COM)是创建软件组件的双态标准,它为软件提供了统一的、面向对象的、可扩充的通讯协议.首先讨论了基于组件的三层式数据库应用模型和利用COM开发软件的优势,然后通过一个实例,展现了COM技术在构造WEB数据库的缓存组件中的应用.  相似文献   
104.
大范围运动空间梁的耦合动力学模型   总被引:7,自引:1,他引:7  
从连续介质力学原理出发,对作大范围运动的空间梁建立耦合动力学模型.在纵向变形中计及了变形位移的二次耦合变形量,基于Jourdain速度变分原理导出作大范围运动的空间梁的动力学方程.将耦合动力学模型的仿真计算结果与不计二次耦合变形量传统的建模理论进行比较表明,在大范围运动的侧向角速度和浮动基基点的纵向加速度较大的情况下,二次耦合变形量对系统的刚—柔耦合动力学性质产生一定的影响.  相似文献   
105.
信息系统中软件重用和演化技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
如何在软件生命周期内用较少工作量修改或不修改软件以适应软件需求变化是软件工程追求的目标之一,针对上述问题,我们基于面向对象技术利用数据驱动机制对信息系统软件进行重用和演化设计,使得信息系统软件更加灵活,具备演化能力,满足用户新需求,从而延长其生命期,并且可以实现领域内软件系统最大程度的重用,最后给出一个应用实例说明其有效性。  相似文献   
106.
基于对象存储的集群文件系统CFSlight设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在线存储以及数据密集型应用的发展,对信息存储性能的要求越来越高,分布式存储系统是应对数据存储需求的重要研究方向.基于对象存储技术和Linux操作系统平台设计与实现的集群文件系统CFSlight,能够有效提高存储系统的可扩展性、I/O性能、可用性等技术指标,具有很好的发展前景.  相似文献   
107.
个性化网络教学模型及实现策略研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先分析网络教学的理论模型,结合代理技术与分布对象计算技术,给出一个基于建构主义学习理论的个性化网络教学模型,论述个性化网络教学实现策略及实现参考模型,该模型基于知识应用模式及其建构的认知结构以及在此基础上的互动教学,支持分布式个性化网络教学.最后给出相应的样例及其分析.  相似文献   
108.
怪诞能使人注意、醒悟、警惕丑恶,能启发人的反向思维,这是它的认识价值。怪诞引发的惊骇、惊赞能强迫注意,铭刻记忆,被广告等媒体时尚艺术广泛运用,这是它的震憾价值。怪诞作为外美内恶的审美对象,能给人带来顿悟快感、自信快感、本能复仇快感和理智快感,这是它的快感价值。怪诞形象在世界各地都被人用来驱逐邪恶、战胜可怕,这是它的威慑价值。  相似文献   
109.
实时数据交换原理及其编程实现   总被引:1,自引:3,他引:1  
实时数据交换(RTDX)为调试DSP算法提供了一个实时、可视的环境,为实时信号处理算法的精确快速设计提供了很好的解决方案。本文对RTDX的原理进行了分析,从应用角度给出了RTDX的编程实现,用VB6.0进行了主机OLE自动化客户程序设计,用C语言进行了DSP目标应用程序设计。  相似文献   
110.
地理信息系统中的三维可视化方法   总被引:12,自引:0,他引:12  
针对地理信息系统中的三维可视化问题,探讨了ArcObjects的技术特点及其在解决地图三维可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用VB与ArcObjects相结合的办法对地图三维可视化进行了初步实践,取得了成功的应用。通过某城市地形的三维可视化,探索了.ArcObjects在表达较大数据量数字地形的能力,开发了三维场景的飞行仿真系统原型。并对某城市地形进行了飞行仿真。  相似文献   
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