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61.
基于MPEG视频流在尺度空间及小波空间的线性相关结构,提出了小波在线预测模型,并通过逆变换得到模拟业务流,从而评价网络性能.利用一阶与二阶统计方法,对预测模型在刻画流量的主要统计特性方面的性能进行仿真分析.结果表明该模型不但能较好拟合复杂业务流在各个时间尺度的概率分布特性,也能拟合其长相关特性.  相似文献   
62.
为了降低基站重传视频流的完成时间,针对视频流业务设计了一种D2D网络中基于可伸缩视频编码(Scalable Video Coding, SVC)的视频流缓存跨层网络编码重传方案。该方案首先采用SVC对视频流进行编码以应对终端处理能力的差异性,引入跨层网络编码搜寻最大独立集选取最佳的传输以及编码调度,减少完成时间。其次,针对多协作重传设备间的干扰问题,设计了最佳的资源调度算法,在给定发送设备集的前提下迭代优化设备的发送功率,在不增加完成时间的同时优化系统的吞吐量。仿真结果表明,所提出的方案能够有效地降低完成时延,减少重传次数,增加系统的弹性。  相似文献   
63.
分析TCP友好的拥塞控制机制.通过分析实时视频流传输过程中丢包事件的发生率来预测网络负载状况,并根据网络负载动态调整接收缓冲区大小.提出一种基于RTCP反馈的TCP友好(TCP-Friendly)拥塞控制方法,运用NS-2对该控制方法的TCP友好性、视频的回放质量进行试验和结果分析.  相似文献   
64.
ICMP协议及其在MPEG-4视频流传输中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
叙述了ICMP协议的主要功能及其与IP报文的封装原理.用具体实例简要介绍了其实现的过程,提出了该协议在MPEG-4视频流传输中的一个基于C/S的QoS控制方案。  相似文献   
65.
无线传感器网络中视频传输的控制仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了无线传感器网络中视频传输的一种自适应联合算法:首先给出一种基于移位3维层次树集分割算法(3-DSPIHT)的自适应嵌入式多描述编码(MDC),该编码可根据网络拥塞状况而产生多个不同码流,并通过引入优先级机制,将码源分配至不同码流中,保证信号传输质量,降低网络负载。同时又提出了一种考虑能量和时延受限的多径源动态路由协议(ED-MRDSR),与MDC有机结合,提高网络吞吐量,减少能量消耗。由于该算法综合考虑了编码效率、抗误码保护及传输能量、时延受限等问题,因此,仿真实验获得了较其他方法更好的视频重构质量和更小的能量消耗。  相似文献   
66.
压缩域MPEG-2视频流无缝拼接中的码率控制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为防止由视频流无缝拼接造成的解码缓冲器溢出问题。结合TM5码率控制算法和拼接过程中已解码图像的信息,提出了一种有效的码率控制算法.该算法首先通过计算待拼接视频流中的vd(vbv—delay)值来求取拼接期的目标比特数。然后根据图像原来的量化参数估计宏块的空间活动性,最后利用已解码图像中的比特数分布情况来指导虚拟缓冲器充溢度的调整.实验结果表明:该算法能非常有效地实现无缝拼接,且拼接后视频流的vd值与新视频流的vd值非常吻合,并能有效保证图像的降质在允许的范围之内.  相似文献   
67.
2009年1月7日,工业和信息化部为中国移动、中国电信、中国联通发放了3张3G牌照,拉开了3G时代序幕。3G(第三代移动通信技术),是指支持高速数据传输、并将无线通信与国际互联网等多媒体通信相结合的新一代移动通信系统,通常被简称为"无线互联网"。3G与2G的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升,它能够在全球  相似文献   
68.
多跳无线网络中具有时间意识的视频流控制协议   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了在多跳无线网络中对实时视频流提供高效的端到端服务质量支持,提出了一种具有时间意识的视频流控制协议(TACP).首先在网络层增加了独立的TACP子层,采用跨层设计方法将各协议层的参数映射至该子层.在此基础上,源节点通告视频同步信息,使中间节点形成时间意识;中间节点通过分布式时延估计方法限制超时视频数据的转发.随后,为了对高优先级视频数据提供保护,研究了一种基于GOP的路径探测机制,并将其与视频流控制协议协同工作.利用仿真实验,对TACP视频通信性能进行分析和评价.结果表明:TACP能够显著改善实时视频流质量,包括可解码帧率、端到端时延和时延抖动等性能指标;该协议极大地提高了网络带宽利用率,并能够有效适应实时性需求的变化.  相似文献   
69.
智能交通系统(intelligent transportation system,ITS)是未来交通系统发展方向,其中车流量统计属于智能交通研究的主要领域。提出一种基于视频的车流量实时估计方法,利用redis内存数据库高并发、读写速度快的优势,从连续不断的网络视频流提取帧图像,依次存储在内存数据库的队列中,起到一个缓存实时数据流的作用。在运动车辆检测过程中,利用GMM训练背景模型获得背景帧序列改进Vi Be算法的初始化过程,且在开始检测的过程中加快背景更新速度,达到快速消除原始检测中"鬼影"的目的。3个场景的实验表明:提出的方法能快速消除"鬼影",提高了实时车流量估计的准确性。  相似文献   
70.
提出一种在接收端实现的媒体同步控制算法。算法分别根据音频和视频播放缓冲区的占用水平,在不影响音频播放质量的情况下调整音频帧的长度,实现音频流媒体内同步;通过改变视频流的播放帧率达到视频流媒体内同步。并以音频流为主媒体流,视频流为从媒体流,比较最近播放的音频帧和视频帧的播放时间标签,调整视频帧的播放持续时间来取得音视频媒体间同步。实验结果表明,在不增加播放时延的情况下,该算法可以实现单个媒体流的媒体内同步,并达到音视频媒体间同步。  相似文献   
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