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151.
建筑物室外环视中加速绘制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种用于建筑物环视系统混合绘制的加速方法,场景划分为主体模型和层次环境的带有深度的图像缓存(sprite with depth),采用BSP树存储场景的具有深度的图像缓存,用模型对存储场景的BSP树应用三维裁剪算法来减少不必要的绘制,并在环视过程中采用生成替代图像缓存方法,加速环视场景的生成.  相似文献   
152.
系统地阐述了商品美学定量化研究的意义及其方法,为商品美学定量化研究建立了理论框架.  相似文献   
153.
介绍了机房管理系统的设计方法,给出了工作流程和功能模块以及出入口管理的功能和实现技术.  相似文献   
154.
本文介绍了数字制图技术的概念和分类,指出了数字制图技术的几个重要环节,分析总结了数字制图技术的发展过程。并预测了其发展趋势。  相似文献   
155.
分析了当前企业电子商务的特点和要求,提出了一种面向电子商务企业的MIS体系结构和总体集成规划方案,阐述了在安全性,稳定性等方面技术实现方式,并通过该构建模式在某商场的应用实例加以说明。  相似文献   
156.
157.
本文分析了DBF文件的结构,讨论了真实记录和虚拟记录的关系,给出了记录长度和文件结构说明长度之间的数学表达式,按这种算法编写的程序具有通用性。  相似文献   
158.
介绍了自行研制和开发的面向对象的工程数据库管理系统(HZEDB)的建模语言的设计思想和基本文法,并讨论了它对产品数据交换国际标准STEP的建模语言EXPRESS的支持与EXPRESS核心规则间映射关系。给出了采用面向对象方法实现HZEDB建模子系统的总体框架,支持信息的封装,对象继承和复杂对象有等∞特征的数据字典结构以及继承和封装的实现方法。  相似文献   
159.
160.
本文介绍了一个通用数据库全屏幕编辑程序,给出了详细的程序清单,程序实例在FOXBASE 2.10下运行通过。  相似文献   
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