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61.
分析了粒子的作用原理以及在运动场中的产生与运动机理和影响运动的关键因素。介绍了关于粒子运动场的主要参数对粒子的不同运动状态的控制。讨论了在不同特效需要的场合下所采用的最佳参数搭配与设置,提出了在After Effects(图形视频处理软件)中通过粒子场特效来实现各种动画特技的方法,为影视后期制作提供了建设性意见。  相似文献   
62.
图书推介     
正埃博拉病毒病公众防护问答余宏杰主编。科学普及出版社,2014年8月第1版,定价:16.00元。2014年8月8日,世界卫生组织宣布西非埃博拉病毒病疫情为"国际公共卫生紧急事件"。目前,国际上尚无批准上市的针对埃博拉病毒病的特效治疗药物和疫苗,因此,及时发现疑似病例、做好个人防护和感染控制对于疫情防控尤  相似文献   
63.
张天和  刘春 《科技资讯》2013,(30):13-15
本文介绍了粒子系统的基本原理,针对视景特效进行分析建模,而后利用面向对象技术与广告板技术使视景特效模块化,形成了一个简单易用、容易扩展的粒子系统视景特效模块,可方便地与游戏引擎模块整合。文中给出了粒子系统视景特效层次结构关系的建模实现,通过面向对象技术,对粒子系统视景特效进行集成与封装,最后使用XNA Game Studio对一些具体视景特效(如,雨水、雪花、喷洒等)进行生成并组件化。  相似文献   
64.
有关电视新闻节目制作的研究近年来逐渐引起重视,中国教育电视新闻的历史沿革跟电子信息技术革命密不可分。在电视技术和管理流程领域,无论是一步小的改良,还是一步大的变革都带动着新闻传播的发展以致对整个社会产生巨大影响。电视新闻节目制作过程复杂,前期拍摄和后期制作密切相关,节目下带并利用播出设备将节目通过卫星播出。针对后期制作中的常见问题,专业技术人员可运用相关技术予以解决。  相似文献   
65.
庄文杰  李莎 《当代地方科技》2011,(12):70-70,163
随着时代的进步,计算机技术的高速发展,三维动画技术已经越来越成熟,产生出了很多优秀的影视作品。影视广告由于其具有较高的创意性、丰富的视觉艺术性及较强的视觉冲击力、表现力等特点需要更多的灵活的表现空间和特效手段,而三维动画技术的发展正好为影视广告特效提供了技术上和艺术上的支撑。将三维动画技术应用于影视广告特效中是未来的发展方向。  相似文献   
66.
<正>Combustion是一款功能非常强大的影视后期特效合成软件,为视觉特效的创作提供了一个性能卓越的绘画、动画和三维合成环境。  相似文献   
67.
本文探讨了利用Java提供的图形图像及声音类库,结合JMF,开发多媒体应用程序的方法及步骤。通过举例,介绍了Java动画综合特效处理技术及为实现这些技术而使用的多个Java类型及其提供的相关方法;说明了音频播放器的设计过程。最后简单阐述了在JAVA中实现多点传输系统及使用JMF实现视频播放的原理。  相似文献   
68.
69.
基于Gerstner波海浪模型,同时引入Perlin噪音扰动来构建出海浪的基本造型;采用一种基于梯度的波峰搜索算法,动态搜索到波峰网格点;采用超前预测的波峰生成算法生成一个卷曲的波峰曲面,将之替换原始的波峰曲面,得到不同情况下的大规模实时卷浪效果.  相似文献   
70.
人们对3D技术的要求不仅是还原真实场景,还需要尽可能的降低人眼的不适感。而造成视觉不适感的原因在于在整个成像过程中涉及到了摄像空间和显示空间的坐标转换过程产生了几何失真。本文对立体视频几何失真进行分析与仿真,得出各参数对人脑呈现虚像的影响。此后,参考仿真实验相关变量产生的理论结果制作3D特效,使其形成若干段完整的测试序列。通过主观评价的数据,结合理论仿真结果进行分析,从而证实几何失真越大,视觉不舒适感越强的结果,并且获得一个视觉舒适的3D特效视差范围。  相似文献   
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