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141.
氢原子中电子运动图形的绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文研究了氢原子中电子运动波函数和电子云图像的绘制方法,给出了BASIC语言编写的绘图程序以及绘制的波函数和电子云的立体、等值、界面图。  相似文献   
142.
研究并行系统的软硬件划分方法,建立了一种基于并行语言PL的代数语义的形式化软硬件体系结构,提出了一种基于基本调度块(BSB)的并行系统优化划分方法,该方法首先将PL程序分解为BSB,然后考察BSB的软硬件度量,最后利用启发式方法求出优化的软硬件划分方案,语法制导的划分规则可以用于系统的划分和软硬件成分的组合,本文提出的软硬件划分方法将系统的结构划分和功能划分有机地结合,具有实用价值。  相似文献   
143.
针对机械设备故障诊断专家系统中常用的知识表达方式———产生式规则,提出了一种并行反向推理模型算法.对此进行了深入的探讨.该算法已在实际的设备诊断专家系统中得到应用,大大提高了推理效率  相似文献   
144.
将求解二维对流扩散方程的差分方法,分解成两个一维的情形进行处理,简化了计算。该格式还具有绝对稳定性与并行性质,以及较高的计算精度。  相似文献   
145.
为了达到绘制实时,通过用简化的、带有法向映射的三角形模型来逼近原始复杂模型是一种非常有效的方法。算法针对地形模型和一般的三角形网格模型,提出了不同的法向映射的构造方法。这些方法能充分利用现今图形卡的加速功能来快速地生成法向映射纹理。对于已生成的带有法向映射的简化模型,算法给出了两种实时绘制技术,一种方法是适用于一般图形卡,另一种是适用于具有硬件加速的像素渲染功能的图形卡。实验结果显示,算法能在保持较高的绘制帧率的同时保留与原始模型相近的细节。  相似文献   
146.
并行化网络监听数据采集模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了并行化的网络监听数据采集模型,对代理管辖网络设置多个监视代理,负责对网络流量进行监听,监视代理后连接一个管理代理,负责将多个监视代理过滤处理的数据汇总,完成与其他代理的通信,以及监视代理故障后的管理工作,设计了合适的包括选择算法,该处在保持网络链接属性的前提下,通过对数据包关键域的散列运算,在各个代理间均衡流量,并结合并行代理技术,实现了网络监听数据采集的高速性和可行性,理论分析和实验结果表明,该并行策略对高速网络环境下的采集性能具有很好的加速效果。  相似文献   
147.
基于可编程图形加速硬件的实时光线投射算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了在保证绘制图像质量的基础上将体绘制算法的绘制速度提高至实时,提出一种基于可编程图形加速硬件(GPU)的光线投射算法实现(GRC,GPU-based Ray Casting)。GRC在可编程GPU中进行重采样和分类,使用矩阵逆运算以降低重采样坐标的计算复杂度,使用后分类技术以降低算法的空间复杂度。实验表明:对于2563规模的体数据,GRC能够在保证图像质量的基础,以超过30fps的速度进行绘制。  相似文献   
148.
海洋水声环境对海军作战具有重要影响。三维可视化技术能够更直观、有效地刻画和描述海洋水声环境,提高作战指挥人员对环境效应的理解和应用。该技术应用OpenGL的多纹理技术,采用预积分体渲染方法对舰艇水下三维声场进行体可视化表达。在对可视化效果的讨论中发现,采用预积分纹理映射方法在不增加切片数量、不增加绘制时间情况下,提高了图形质量,较好的解决了传统切片纹理映射方法的缺点,使指挥人员能够更加清楚地得到此时舰艇水下声传播规律,声场结构,为其制定战术决策提供可靠的技术支持。  相似文献   
149.
针对当前基于DSP等硬核处理器的嵌入式说话人识别系统存在训练和辨认时间较长的问题,提出一种基于FPGA平台与矢量量化原理的说话人识别系统实现方案.在采用遗传算法进行矢量量化的说话人识别的系统中,该方案实现的硬件并行运算结构可大大减少求适应度的耗时.经测试,该实现方案在保证识别率前提下,可有效提高训练与识别速度.  相似文献   
150.
针对对等模式下并行决策树分类算法的通信开销太大,提出了一种基于主从模式的FPM_DT并行决策树挖掘算法,此算法综合使用了横向与纵向的数据划分模型,并采用根据分支数据分布情况进行结点分组的策略.实验结果表明,它与对等模式下并行SPRINT分类算法相比,降低了通信开销,具有更好的可扩展性与加速比性能.  相似文献   
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