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101.
102.
坦克,现代陆上作战的主要武器,有“陆战之王”的美称。世界上首辆坦克于1916年9月13日由英国军队投放战场,随后战争的方式即被改写。时至今日,坦克已成为军队攻城拔寨必不可少的工具。为此,我们同本刊读者一起, 相似文献
104.
随着信息技术及网络的迅速发展,网络游戏成为互联网中发展迅速且有前景的领域之一.笔者通过和以前各个版本坦克大战游戏进行深入的对比分析,发现单机版坦克大战游戏有很大的局限性,便以"坦克大战网络版游戏开发的探索"为题研究讨论了坦克大战网络版游戏的开发及系统分析,坦克客户端和服务器的基本原型. 相似文献
105.
106.
107.
李澄俊 《南京理工大学学报(自然科学版)》1994,(6):81-84
该文阐述了现代战场上坦克自卫烟幕弹药必须具备快速、全方位、宽波段防护能力,提出实现它的技术途径。 相似文献
108.
本文用自适应动态门限对实时图象进行分割,在二值化图象的基础上进行轮廓跟踪。对于坦克目标提出了椭圆模型和轮廓拟合的识别、定位、定向分析方法。计算机模拟实验取得了满意的结果,证实了方法的可行性和有效性。 相似文献
109.
110.
为了更逼真的模拟坦克的运动,主要是对坦克综合模拟器机动性能进行仿真研究,首先通过分别对坦克动力传动装置进行分析,优化了发动机,离合器,转向制动等装置的动力学模型,然后建立了用于模拟器的坦克机动性能动力学和运动学仿真模型,并通过特定工况的仿真对建立的模型进行了校验,仿真精度符合要求,得到了令人满意的结果。 相似文献