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2.
3.
王洪林 《浙江万里学院学报》2021,(5):103-107
针对新文科建设背景下中国高校外语教学面临的新挑战,文章借助深度主动学习理论,提出深度主动学习导向的外语教学理念,构建深度对话式外语教学模式和深度主动外语学习评估模式,旨在实现学用交互和学用互促的外语教学目标,进而为新时代外语教学改革提供跨学科研究新视角. 相似文献
4.
在互联网和计算机等高新科技的影响下,数字化动画应运而生。随着数字化动画的元素和素材的不断创新,其形式呈现出多元化的风格,动画交互体验与创意发生了重大变化。数字化动画的发展对市场营销理念产生了巨大的影响,当前的营销理念从以产品为主导逐渐转变为以受众为主导,而数字化动画则是目前营销方式的主流形式。在数字化动画中,更加强调受众的反馈沟通和自主探索,在媒体环境和信息渠道多元化的背景下,数字化动画凭借交互体验与创意设计的优势,成为了企业打造特色企业形象的主要方式,同时也让营销产业走进了创新时代。 相似文献
5.
网络学习已经成为互联网+时代的重要学习形式.为了提高网络学习效果,提供个性化的学习服务,对网络学习行为进行深入分析尤为重要.本文提出了人际交互、任务交互、内容交互和系统交互四个维度的网络学习行为模型,构建了基于交互的网络学习行为特征,对网络学习效果进行评价.以某网络课程学习者的网络学习行为数据为研究对象,通过分析网络学... 相似文献
6.
王莹 《芜湖职业技术学院学报》2021,(4):68-71
奥利维尔?梅西安创作的音乐作品,语言个性鲜明,手法独具一格,载体丰富多彩,且内容富含哲理、意境深远.其代表作品,钢琴曲《对圣婴-耶稣的二十凝视》充满宗教色彩,华丽而新奇,主题鲜明、音色饱满、节奏与织体多变、旋律跌宕、和声新颖,不仅轰动一时,且影响深远. 相似文献
7.
在老龄化背景下,智慧养老行业蓬勃发展。政府为缓解老龄化压力,加大对智慧养老企业的补贴力度,企业要想在激烈的竞争中实现可持续化发展,必须进行研发创新。以智慧养老企业为研究对象,分别探讨政府补助、研发投入以及二者能否产生交互效应来提升智慧养老企业绩效,以期为智慧养老企业转型升级谋求道路。研究表明:政府补助与研发投入均能够正向提升智慧养老企业绩效,但具有滞后性;二者具有互补性,能够产生交互效应,共同提升智慧养老企业绩效。 相似文献
8.
军用分布式交互仿真(DIS)原型系统的实现研究 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论以军事训练为目的的分布式交互仿真技术,分析了DIS设计需考虑的若干主要问题、一致通信环境、仿真应用开发的客户服务器环境,并在此基础上给出一个DIS原型系统的网络结构、功能原理与性能分析。 相似文献
9.
针对分布式交互仿真中电波传播的建模与表现方法进行了研究.针对电波传播环境的复杂性,采用了一种将经验模型、半确定半经验模型和确定模型相结合的电波传播模型,并给出了复杂电波传播环境下相关环境信息数据的表达方法.在小区制非可视传播环境中,加速改进了基于SBR的射线跟踪算法,给出了相关的实验,并验证了其有效性. 相似文献
10.