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991.
992.
993.
研究出的低压蓝色ZnS:Zn,Ph荧光粉的色座标为x-0.145,y=0.166这种荧光粉相近的亮度面,远远大于ZnS:Zn的亮度,当与粒径的二分之一的In2O3混合时,其临界电压可从80V下降到8V,这种荧光粉可用于FED和VFD中. 相似文献
994.
OpenGL是SGI公司所开发的可独立于窗口系统、操作系统和硬件环境的三维图形库.它提供包括基本图元、着色、光照、景深、阴影、动画、明暗处理、隐面消除、反走样、纹理映射、图象处理等绘图功能.已被实现在包括工作站和高档微机在内的各种计算机平台中,成为事实上的图形标准.被人们广泛应用于科学可视化、CAD/CAM、模拟仿真、图象处理、地理信息系统、虚拟现实等诸多领域. 相似文献
995.
996.
997.
一种大数据量实时交互地形模型算法的研究 总被引:2,自引:1,他引:1
介绍了一种基于任意网格数DEM建立大数据量实时交互地形场景建模算法。该算法基于等腰直角三角形网,采用视觉参数相关LOD控制,自适应选择对应的地形LOD,利用基于局部误差计算的全局误差控制方法,控制地形曲面的变化,并结合良好的交互方式实现了大数据量地形场景连续LOD的绘制。 相似文献
998.
基于FLASH技术的多媒体课件制作技术手段分析 总被引:1,自引:0,他引:1
当前可以用来制作多媒体课件的软件很多,这些多媒体软件的基本原理是根据教师设计的教学流程,组织教师搜集的多媒体教学素材,设计人性化、适合人的认识规律的交互来控制教学过程,用多媒体素材来展示教学的内容,从而达到教学目标。Flash制作的多媒体课件既有声有色,又不会占用过多的网络带宽,而且还极具灵活性和交互性,使原本枯燥乏味的学习变得如同游戏一般有趣,极大地提高了学生学习的主动性和积极性,提高老师的教学效率。本文主要研究并分析了FLASH制作多媒体课件制作技术手段。 相似文献
999.
一种快速实现计算流动显示的算法 总被引:1,自引:0,他引:1
计算流动显示是近年来在流体力学领域出现的一个新的研究方向,是计算流体力学,实验流体力学,科学计算可视化等领域的结合。本文介绍了实验流体力学中光学流动显示原理,并由此原理提出了由计算流场生成干涉图、纹影图及阴影图的方法,最后给出了一种快速的基于光线投射方法的光线跟踪算法。 相似文献
1000.
现在,美国的直销人群已经超过1500万人。美国直销协会的相关数据显示,在过去十年间,直销从业总人数还在持续增长。事实上,许多第一次接触直销的人们在很短时间里会有在行业里实现自己目标的梦想,但这梦想很快便随风而逝。 相似文献