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排序方式: 共有172条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
12.
针对现有下载方法的不足,提出了一个基于多Agent协作的下载模型.该模型根据协作规则,将下载任务智能、动态地分配给网络上多个Agent,利用多Agent协作快速、高效、灵活地完成下载任务.Agent的知识是在多Agent的协作过程中,通过学习自动产生、完善和优化的.同时,阐述了模型实现的关键技术及解决方案. 相似文献
13.
由杭州市科技信息研究院主办的杭州市科技信息网于2007年3月开始为杭州地区范围上网用户提供CNKI数字图书馆资源免费检索及资源下载服务。用户只需为杭州地区网络用户,登录杭州科技信息网相关页面,无需注册无需付费,即可查询并下载所需的科技信息资源。 相似文献
14.
动态多媒体网页的制作及研究 总被引:2,自引:0,他引:2
利用现代技术,通过网页与数据库系统的连接,同时采用多媒体技术与网页技术相结合,创建新颖别致的动态网站,同时,开发了DHTML方式的课件制作技术及课件制作工具,特别是通过采取图像的可替代方式和重复使用等措施,解决了网页的多媒体视觉效果和下载速度这一矛盾。 相似文献
15.
如何用DELPHI实现文件传输 总被引:1,自引:0,他引:1
主要介绍了Delphi的控件———TNMFTP ,及如何利用FTP(文件传输协议 )原理进行远程的文件传输。文中重点讲述它几个重要方法 ,并用实例来加以说明。 相似文献
16.
本文叙述了INTEL公司AT89S51单片机的在线编程功能及其在单片机教学改革中的作用,同时说明如何制作下载线和有关下载软件的使用,为学习单片机节约了费用,对初学单片机者提供了有利的支持. 相似文献
17.
当最初的手机游戏展现在世人面前时,它还只是扮演了一个不折不扣的“配角”,而糟糕的“演技”也没有引起用户及商家过多的关注。这一切,随着短信的风行而得以改观。从收发文本信息到下载铃声图片,手机盈利资源正被精明的商家一一开发。如今,他们的目光又聚焦于全新的无线手机游戏领域。根据以往的商战经验:介入最早、开发最全、获取份额最大的厂商无疑将成为市场的赢家。至此,一场无线手机游戏大战正悄然拉开帷幕…… 相似文献
18.
19.
众所周知,BT下载速度不够稳定,当断种时则无法完整下载。但是,这还不是最严重的。从去年底开始,BT下载遭遇到了更大的困难——很多的BT服务器被关,很多种子文件不仅无法找到,而且BT Track—er服务器也断开解析工作, 相似文献
20.
近日,一份全球移动通信协会的报告显示,截至2011年,印度和中国平均连接速度仅为19kbps和50kbps,为世界最落伍的两个国家。相比之下,日本、韩国平均网速已达1440kbps,是中国手机上网速度的28倍。中国手机网速的"慢"主要体现在三点:网页打开慢; 相似文献